Les effets de pluie de la trilogie GTA considérablement améliorés avec une nouvelle mise à jour

Rockstar Games publie une nouvelle mise à jour qui corrige les effets de pluie de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, rendant le jeu beaucoup plus clair.


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Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive n’a pas publié autant que prévu, contenant de nombreux bugs et problèmes non présents dans les jeux originaux. Rockstar Games a commencé à déployer des mises à jour pour résoudre de nombreux problèmes des jeux, un en particulier visant le Trilogie Grand Theft Autoles effets de pluie gênants.


Pour l’époque, la PS2 originale Grand Theft Auto trilogy offrait un système jour et nuit impressionnant avec des effets météorologiques convaincants comme la pluie et le brouillard. Toute personne ayant suivi le statut de La trilogie remaster aura probablement vu les effets de pluie ridicules, l’un des problèmes les plus flagrants et les plus difficiles à manquer du jeu au lancement. L’effet était une tempête de mauvaises parties : la densité, l’intensité et la couleur de la pluie rendraient le jeu invisible, et il y avait des problèmes de superposition faisant apparaître l’effet de pluie à des endroits où il n’aurait clairement pas dû l’être. Rockstar Games s’est excusé pour La trilogie‘s et a travaillé pour le réparer dès que possible.

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Une nouvelle mise à jour pour La trilogie a considérablement amélioré les effets de la pluie sur les trois RGT remasters. Les joueurs ont commencé à partager des captures d’écran et des vidéos des remasters mis à jour, montrant que les effets de pluie du jeu sont désormais moins intenses et envahissants par rapport à ce qu’ils étaient récemment. GTANet sur Twitter a partagé des images publiées par Chronic Hydro d’eux simplement en train de conduire GTA 3, où la pluie est beaucoup plus subtile, les gouttelettes n’étant pas d’un blanc intense, et à leur tour, n’obstruant pas autant l’écran. Un autre post montre une capture d’écran de San Andreas, où tout sur l’écran est clairement visible grâce aux changements de pluie.


Rockstar Games a également amélioré la pluie dans une poignée de cas plus spécifiques, principalement dans des endroits où elle tomberait à l’intérieur. Par exemple, dans la cinématique du GTA 3 mission « Cutting the Grass », la pluie pouvait auparavant être vue à l’intérieur du manoir. D’autres domaines abordés par la mise à jour incluent également dans GTA 3 « un problème où la pluie apparaît sous l’eau lorsqu’elle tombe », et dans San Andreas « où les gouttes de pluie n’apparaissaient pas à la surface de l’eau », dans toute la ville. Outre la pluie, la mise à jour a corrigé de nombreux autres problèmes des remasters comme le pool de Rockstar Games dans Cité du vice, et une litanie de fautes de frappe sur les signes indiquant que la mise à l’échelle de la texture de l’IA avait mal orthographié.


La mise à jour 1.02 a été abandonnée pour le Trilogie GTA remasters le 20 novembre, qui ont apporté de nombreuses corrections immédiates au jeu, donc voir une autre grosse mise à jour comme celle-ci si tôt est un bon signe pour Rockstar Games et ceux qui cherchent à profiter de ces jeux. Au fur et à mesure que le temps passe et que le jeu se stabilise davantage, les mises à jour deviendront moins fréquentes, même si ce processus restera un rappel important pour Rockstar Games concernant l’expédition d’un produit non prêt. Les fans ne l’oublieront pas de sitôt.

Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.


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La source: jeux de rock star


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