Les éditions physiques Hi-Fi Rush sont toujours disponibles après la fermeture du studio

Les éditions physiques Hi-Fi Rush sont toujours disponibles après la fermeture du studio

Des copies physiques de Hi-Fi Rush sont toujours envisagées suite à la fermeture du développeur Tango Gameworks plus tôt cette semaine.

Ces copies physiques du jeu de rythme-action proviennent de Limited Run Games, ayant été annoncées pour la première fois en février pour Xbox Series X et PlayStation 5.

Suite à la nouvelle choquante selon laquelle Microsoft fermait le développeur du jeu plus tôt cette semaine, certains se demandaient si ces copies seraient un jour publiées. Cependant, Limited Run a assuré aux fans que « sauf indication contraire, Hi-Fi Rush est lancé ! »

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Mardi, Microsoft a envoyé une onde de choc à travers l’industrie en annonçant la fermeture de plusieurs studios Bethesda, dont Arkane Austin, développeur de Redfall et Dishonored, Alpha Dog Games du studio Mighty Doom et, bien sûr, Hi-Fi Rush et Tango Gameworks, développeur de The Evil Within.

Depuis cette nouvelle, il y a eu une condamnation dans toute l’industrie. Pendant ce temps, en réaction à l’annonce de la fermeture de Tango Gameworks, de nombreux fans se sont tournés vers Steam pour laisser des commentaires positifs sur la page de Hi-Fi Rush.

Comme vous pouvez le voir sur le graphique ci-dessous, le jeu a reçu un afflux de critiques positives ces derniers jours. Beaucoup de ces critiques récentes remercient Tango pour son jeu brillant et déplorent Microsoft par la même occasion.

Crédit image : Eurogamer/Steam

Nous étions nous-mêmes plutôt séduits par Hi-Fi Rush, notre Ed le qualifiant de « vibrant et sûr de lui ».

« Hi-Fi Rush n’a pas honte d’être bruyant, impétueux et ludique, et il est confiant dans son exécution. En surface, cela peut sembler frivole, mais il y a ici un système de combat profond qui récompense la mémoire des combos et, bien sûr, le rythme », a-t-il écrit. dans la revue Hi-Fi Rush d’Eurogamer. « C’est optimiste, écarquillé et sans prétention, mais cela fait partie de son charme incontournable, un jeu qui a apaisé mon adolescence intérieure et récompensé la musicalité dans une égale mesure. Je me suis éclaté. »

Pour en savoir plus sur le jeu, Ed s’est entretenu avec le directeur créatif de Hi-Fi Rush, John Johanas, aux BAFTA plus tôt cette année. « J’étais juste content que nous ayons pu produire un jeu que nous voulions faire et qu’il ait trouvé un public », a-t-il déclaré à Eurogamer lors de l’événement. Hi-Fi Rush a remporté le BAFTA pour l’animation après avoir reçu des nominations dans cinq catégories.

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