Hideo Kojima a apporté un peu plus de lumière sur sa collaboration avec Microsoft.
Plus tôt cette année, en juin, Kojima a annoncé que Kojima Productions s’associait à Microsoft pour un tout nouveau projet. Les détails étaient rares sur le projet, mais Kojima a déclaré qu’il tirerait parti de la technologie basée sur le cloud de Microsoft et serait quelque chose « que personne n’a jamais expérimenté ».
« Le projet nécessitait une infrastructure qui n’avait jamais été nécessaire auparavant, alors j’en ai discuté avec de nombreuses grandes entreprises différentes et j’ai fait des présentations, mais ils semblaient vraiment penser que j’étais fou », a déclaré Kojima dans une nouvelle interview avec IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet) du projet Microsoft.
« C’est finalement Microsoft qui a montré qu’ils comprenaient, et maintenant nous travaillons ensemble sur le projet, y compris sur le front technologique », ajoute Kojima. Kojima dit également qu’il « y réfléchit depuis cinq ou six ans déjà ».
Kojima affirme dans ce passage d’interview que les nouvelles technologies le motivent et qu’il s’ennuie « facilement ». Le réalisateur de Death Stranding 2 désigne la technologie comme le moteur du nouveau projet avec Microsoft.
Ailleurs, Kojima est occupé à développer Death Stranding 2, dévoilé plus tôt ce mois-ci aux Game Awards 2022. Cependant, le titre du jeu Death Stranding 2 n’est qu’un titre de travail, et de plus, Kojima a révélé qu’il avait écrit l’intégralité du jeu après avoir expérimenté le COVID -19 pandémie. Compte tenu du calendrier de développement, il est probable que nous jouerons à Death Stranding 2 avant ce projet Microsoft.
Voici pourquoi nous espérons que Death Stranding 2 est une aventure plus intelligente et plus légère cette fois-ci.