Les écrivains hollywoodiens font grève après que les chefs de guilde ont approuvé le contrat

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LOS ANGELES — La grève des scénaristes d’Hollywood a été déclarée terminée après près de cinq mois mardi soir lorsque les membres du conseil d’administration de leur syndicat ont approuvé un accord contractuel avec les studios, ramenant au moins en partie l’industrie d’un arrêt historique de la production.

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Les conseils d’administration des branches est et ouest de la Writers Guild of America et leur comité de négociation conjoint ont tous voté en faveur de l’accord, deux jours après la conclusion d’un accord de principe avec une coalition des plus grands studios, services de streaming et sociétés de production d’Hollywood. Après le vote, ils ont déclaré que la grève serait terminée et que les scénaristes seraient libres de commencer leurs scénarios à 00h01 mercredi.

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Les talk-shows de fin de soirée – les premiers à s’éteindre lorsque les scénaristes ont quitté le 2 mai – sont probablement les premiers à reprendre. Les émissions scénarisées mettront plus de temps à revenir, avec des acteurs toujours en grève et aucune négociation à l’horizon.

Les écrivains doivent encore voter pour ratifier eux-mêmes le contrat début octobre, mais la levée de la grève leur permettra de travailler pendant ce processus, a déclaré la guilde dans un courriel à ses membres.

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Après les votes du conseil d’administration de mardi, les contrats ont été communiqués pour la première fois aux auteurs, qui n’avaient pas encore reçu de détails sur l’accord, que leurs dirigeants ont qualifié d’« exceptionnel ».

L’accord de trois ans comprend des victoires significatives dans les principaux domaines pour lesquels les écrivains s’étaient battus – rémunération, durée d’emploi, taille des effectifs et contrôle de l’intelligence artificielle – correspondant ou presque à ce qu’ils avaient recherché au début de la grève.

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Le syndicat avait demandé des augmentations minimales de salaire et de futurs revenus résiduels des émissions comprises entre 5 % et 6 %, selon la position de l’écrivain. Les studios voulaient entre 2% et 4%. Le compromis était une augmentation comprise entre 3,5% et 5%.

La guilde a également négocié de nouveaux paiements résiduels basés sur la popularité des émissions en streaming, où les écrivains recevront des bonus pour faire partie des émissions les plus populaires sur Netflix, Max et d’autres services, une proposition initialement rejetée par les studios. De nombreux écrivains présents sur les piquets de grève se sont plaints de ne pas être correctement payés pour avoir contribué à la création de propriétés très surveillées.

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Les scénaristes ont également obtenu l’exigence qu’ils souhaitaient que les émissions destinées à diffuser au moins 13 épisodes aient au moins six scénaristes parmi leur personnel, les chiffres évoluant en fonction du nombre d’épisodes. Ils n’ont pas obtenu leur désir d’avoir des équipes garanties de six personnes sur des émissions qui n’avaient pas encore été commandées en série, se contentant plutôt d’une équipe garantie de trois.

Les scénaristes ont également obtenu la garantie que le personnel des émissions en développement initial sera employé pendant au moins 10 semaines et que le personnel des émissions diffusées sera employé pendant trois semaines par épisode.

En matière d’intelligence artificielle, les auteurs ont obtenu la régulation et le contrôle de la technologie émergente qu’ils recherchaient. En vertu du contrat, les intrigues brutes générées par l’IA ne seront pas considérées comme du « matériel littéraire » – un terme dans leurs contrats pour les scripts et autres formes d’histoire produites par un scénariste. Cela signifie qu’ils ne seront pas en concurrence avec les ordinateurs pour les crédits d’écran. Les histoires générées par l’IA ne seront pas non plus considérées comme du matériel « source », leur langage contractuel pour les romans, jeux vidéo ou autres œuvres que les écrivains peuvent adapter en scripts.

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Les écrivains ont le droit, en vertu de l’accord, d’utiliser l’IA dans leur processus si l’entreprise pour laquelle ils travaillent l’accepte et que d’autres conditions sont remplies. Mais les entreprises ne peuvent pas exiger d’un écrivain qu’il utilise l’IA.

Les membres toujours en grève de la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists sont revenus sur les lignes de piquetage plus tôt mardi pour la première fois depuis que les scénaristes ont conclu leur accord de principe, et ils ont été animés par un nouvel esprit d’optimisme.

« Pendant une seconde, j’ai vraiment pensé que cela allait durer jusqu’à l’année prochaine », a déclaré Marissa Cuevas, une actrice qui est apparue dans les séries télévisées « Kung Fu » et « The Big Bang Theory ». « Savoir qu’au moins l’un d’entre nous a obtenu une bonne affaire donne beaucoup d’espoir que nous obtiendrons également une bonne affaire. »

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Les piquets de grève des écrivains avaient été suspendus, mais ils ont été encouragés à marcher en solidarité avec les acteurs, et beaucoup étaient en ligne mardi, y compris le créateur de « Mad Men », Matthew Weiner, qui a manifesté aux côtés de son ami et acteur de « ER » Noah Wyle comme il l’a fait. tout au long des grèves.

« Nous n’aurions jamais eu l’effet de levier dont nous disposions si SAG n’était pas sorti », a déclaré Weiner. « Ils ont été très courageux pour le faire. »

L’Alliance des producteurs de cinéma et de télévision, qui représente les studios dans les négociations, a choisi de traiter d’abord avec les scénaristes en grève les plus anciens, et les dirigeants de la SAG-AFTRA ont déclaré qu’ils n’avaient reçu aucune ouverture quant à la reprise des négociations. Cela va probablement changer bientôt.

Les acteurs ont également voté pour autoriser leurs dirigeants à éventuellement étendre leur grève pour inclure le marché lucratif du jeu vidéo, une mesure qui pourrait exercer une nouvelle pression sur les studios hollywoodiens pour qu’ils concluent un accord avec les artistes qui fournissent des voix et des cascades pour les jeux.

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La SAG-AFTRA a annoncé cette décision lundi soir, affirmant que 98 % de ses membres avaient voté en faveur d’une grève contre les sociétés de jeux vidéo si les négociations en cours n’aboutissaient pas.

Jouer dans des jeux vidéo peut inclure une variété de rôles, allant des performances vocales au travail de capture de mouvement en passant par les cascades.

Certaines des mêmes questions sont en jeu dans les négociations sur les jeux vidéo que dans la grève du cinéma et de la télévision, notamment les salaires, les mesures de sécurité et les protections liées à l’utilisation de l’intelligence artificielle. Les sociétés impliquées comprennent les géants du jeu Activision, Electronic Arts, Epic Games, Take 2 Productions ainsi que les divisions de jeux vidéo Disney et Warner Bros.

« Il est temps pour les sociétés de jeux vidéo d’arrêter de jouer à des jeux et de s’efforcer sérieusement de parvenir à un accord sur ce contrat », a déclaré la présidente de la SAG-AFTRA, Fran Drescher, dans un communiqué.

Audrey Cooling, porte-parole des producteurs de jeux vidéo, a déclaré qu’ils « continuent de négocier de bonne foi » et sont parvenus à des accords de principe sur plus de la moitié des propositions présentées.

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