Les écrivains d’Hadès et de Control discutent dans la narration des jeux ce week-end

Les écrivains d'Hadès et de Control discutent dans la narration des jeux ce week-end

La convention en ligne sur les jeux narratifs démarre ce week-end. Même si vous ne participez généralement pas à des jeux avec un nombre de mots pour rivaliser avec un livre cartonné, vous pouvez trouver quelque chose dans votre allée dans LudoNarraCon. L’événement commence ce soir avec des discussions et des idées de personnes comme Hades, Control, Amnesia: Rebirth, The Outer Worlds, et plus encore.

LudoNarraCon comprend deux jours de discussions, de panels et de discussions avec des personnes impliquées dans l’écriture et la conception d’histoires de jeux. Il est difficile de choisir des favoris en tant qu’amateur de jeux d’histoire, mais en voici quelques-uns à considérer.

Cette soirée arbore une conférence sur les jeux avec des histoires sombres, y compris les directeurs créatifs Emily Short de Failbetter Games et Thomas Grip de Frictional Games. Ce sont respectivement Fallen London et la série Amnesia. Ce soir se termine par une conversation entre Brooke Maggs, conceptrice narrative senior de Control, et Greg Kasavin, écrivain et directeur créatif d’Hadès. Le week-end comprend également des sujets tels que la localisation et des histoires sur le thème du cyberpunk. Vous pouvez consulter la liste complète des conférences et des noms sur le site de LudoNarraCon.

Parallèlement aux discussions, certains jeux proposeront également des démos que vous pourrez essayer via Steam. Les autres jeux participants hébergeront également des diffusions en direct à partir de leurs pages de magasin de jeux.

LudoNarraCon commence aujourd’hui à 18h BST (10h PDT). Des pourparlers sont prévus pour aujourd’hui et demain, samedi 24 avril, mais l’événement se déroule dans son intégralité jusqu’au lundi 26.

Il est hébergé sur une page de vente Steam (mise en ligne avec l’événement) où vous pouvez également regarder des vidéos pour toutes les discussions que vous avez manquées de voir en direct.

Correction : pendant environ cinq minutes, cette histoire a répertorié Sam Maggs en tant que concepteur narratif principal de Control. C’est sûr qu’il s’agit d’un autre écrivain de jeux nommé Maggs ! Ensuite, je vais mélanger mes Laidlaws, n’est-ce pas ?

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