Les doubleurs de jeux vidéo disent que « personne » ne leur a posé de questions sur ce nouvel accord sur l’IA

Les doubleurs de jeux vidéo disent que « personne » ne leur a posé de questions sur ce nouvel accord sur l’IA

10/01/2024 à 22h00 GMT Une réponse officielle à PCGamesN de Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef de SAG-AFTRA, a été notée à la fin de l’article.

Les doubleurs de jeux vidéo protestent contre le nouvel accord sur la voix de l’IA de la SAG-AFTRA que le syndicat considère comme « juste » et « éthique », des mois après la fin de la grève colossale des acteurs de 2023, qui considérait les problèmes liés à l’IA comme l’une des principales préoccupations de partout. toutes formes de divertissement. De nombreux acteurs de jeux vidéo de haut niveau issus de jeux comme Champ d’étoiles et Red Dead Redemption 2 affirment qu’eux-mêmes, ni personne de leur connaissance, n’ont été abordés au sujet de l’accord malgré les affirmations de SAG-AFTRA selon lesquelles il a été « approuvé par les membres concernés de la communauté des voix off du syndicat ».

L’accord avec la société de technologie vocale AI Replica Studios a été détaillé par SAG-AFTRA le mardi 9 janvier, avec des acteurs vocaux dans certains des meilleurs jeux PC capables de garantir « le consentement des interprètes et la négociation pour l’utilisation de leur double vocal numérique » tout en fournissant un opportunité pour les acteurs de « ne pas utiliser » l’utilisation de l’IA dans de nouvelles œuvres. Plusieurs acteurs de jeux comme Starfield se sont prononcés contre l’accord.

SAG-AFTRA ajoute que l’accord a été « approuvé par les membres concernés de la communauté des acteurs de la voix off du syndicat » et qu’il prévoit « une utilisation éthique des voix de l’IA dans les projets créatifs des développeurs de jeux et jette les bases d’un emploi juste et équitable des acteurs de la voix ». alors qu’ils explorent les nouvelles opportunités de revenus offertes par l’IA.

Depuis l’annonce de la SAG-AFTRA, de nombreux membres des communautés de doublages de jeux vidéo et d’animation ont manifesté leur protestation, affirmant qu’aucun doubleur n’avait apparemment été interrogé sur l’accord.

Elias Toufexis, qui incarne Sam Coe dans Starfield et Adam Jensen dans les jeux Deus Ex, déclare : « Je me considère humblement comme l’un des meilleurs doubleurs travaillant dans les jeux. Personne ne m’a posé de questions à ce sujet. Personne n’a demandé mon avis. D’après ce que je vois, personne non plus n’a posé la question à aucun de mes pairs.

« À ma connaissance, personne dans notre communauté n’a approuvé cela. Les jeux constituent l’essentiel de mon gagne-pain et ce depuis des années. De qui parlez-vous ? ajoute Steve Blum, qui est la voix incontournable de Wolverine dans les jeux vidéo et l’animation depuis des années aux côtés de Mephisto de Diablo 4.

Blum détient également le record mondial Guinness du « doubleur de jeu vidéo le plus prolifique » avec 366 rôles en 2017, et il est contre quelque chose que la SAG-AFTRA dit approuver par les « membres concernés ».

Lorsque les grèves ont pris fin l’année dernière, il a été déclaré que les protections et les compromis en matière d’IA avaient été respectés, et que les négociations étaient également en cours. Allegra Clark, la voix de Mitsuru Kirijo dans le prochain jeu PC Persona 3 Reload, ainsi que Bloodhound dans Apex Legends, ont publié un fil de discussion complet sur le récent accord avec Replica Studios.

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«Voici le problème : je sais qu’ils veulent utiliser le maximum de nos voix pour les jeux d’IA. Pas tous les développeurs, mais ça suffit. S’il n’est pas possible de l’écraser comme un bug, nous pouvons alors parler de consentement et de compensation afin qu’au moins nous ne soyons pas aveuglés par cela. Bien. Mais ce n’est pas la bonne solution », écrit Clark.

« Les dirigeants du SAG ont approuvé cela *lors de négociations interactives*. C’est incroyablement louche.

Damien Haas, qui joue Heller dans Starfield et The Ageless dans Fortnite, déclare : « À ce stade, je ne peux pas dire ce qui motive le plus vos actions : la méchanceté directe, l’avidité à courte vue ou la pure incompétence. Quoi qu’il en soit, vous nous avez encore une fois fait échouer SAG-AFTRA.

Réaction du doubleur SAG-AFTRA AI : quelques tweets sur fond

Bien que le message de SAG-AFTRA ne mentionne pas combien les acteurs seront payés s’ils permettent à l’IA de reproduire leur voix, surtout par rapport aux sessions d’enregistrement normales, Roger Clark, qui joue Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2, n’aime pas le le son de l’accord.

« Si je peux payer pour obtenir l’autorisation d’obtenir un rendu IA de la performance d’un acteur de premier plan pour une fraction de son tarif, je n’ai pratiquement aucune incitation à employer 90 % des acteurs « actifs » moins connus qui composent le groupe. majorité de l’industrie.

Clark dit essentiellement que les petits acteurs perdront du travail si les grands acteurs qui s’inscrivent à ce programme d’IA vendent leurs voix pour une fraction du prix habituel demandé pour une représentation.

Après avoir sollicité des commentaires sur l’accord et la réaction extrêmement négative des professionnels du doublage, PCGamesN a reçu une réponse officielle de Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef de SAG-AFTRA.

« Notre accord d’IA avec Replica Studios est une étape importante pour garantir l’application éthique de ces technologies de manière à garantir que l’utilisation de la voix des membres n’a lieu qu’avec un consentement éclairé et une compensation équitable », déclare Crabtree-Ireland.

« Il s’agit d’un accord qui concerne une seule entreprise, en ce qui concerne le développement de jeux vidéo. Cet accord n’a pas d’impact sur nos négociations IMA. Au contraire, il constitue un modèle pour notre industrie, en s’appuyant sur les conditions approuvées par 80 % de nos membres il y a à peine un mois, et nous espérons voir davantage d’entreprises adopter des accords comme celui-ci.

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