Les données d’utilisation des personnages en ligne de Street Fighter 6 pour octobre dévoilées

Street Fighter 6 arrive bientôt six mois après son lancement, et Capcom a été occupé à suivre les données d’utilisation pendant des mois, certaines étant assez surprenantes.

Le débat entre les deux styles a été décisif. Classic est un tarif standard à 6 boutons avec les trois variations de punch et de kick couvertes de bas en haut. D’un autre côté, Modern simplifie le schéma avec les trois points forts mis sur les boutons sans différence entre coup de poing ou coup de pied. Les promotions et Drive Parry sont mappées sur des boutons ainsi qu’une assistance – qui permet d’activer des combos en fonction du super compteur de temps en temps. Sortir cette corde de Jamie sur un Spinning Lariat respiré, qui pourrait potentiellement éliminer 40 % de la barre d’un adversaire en appuyant rapidement sur un bouton – ouais, cela pourrait piquer. Les movelists, par personnage, sont divisées pour compenser cela. Dans un sens, c’est parfait pour gagner du terrain en tant que débutant ou même pour comprendre le style de jeu d’un personnage. Les développeurs sont d’accord. Cependant, il y a eu quelques plaintes puisqu’il est même considéré comme légal d’entrer dans le Capcom Pro Tour avec un système de contrôle moderne.

La course d’octobre place Lily, Luke et Marisa dans le top 3 du côté moderne. Le successeur du shortchage de T-Hawk a une répartition de 50 à 50 %. Le garçon de l’affiche de Street Fighter 6 John Cra… euh, Luke a 4% d’inclinaison par rapport aux six tireurs éprouvés. 21`Marisa est à 5% en faveur de Classic. Lily et Marisa appartiennent au type Facile, la seule chose qui diffère entre elles étant l’avantage de puissance de la gladiatrice Marisa. Chacun des Modern Top 3 est de milieu de gamme.

Du côté classique, les vétérans des bagarreurs de longue date, Ryu et Guile, sont ici avec le nouveau venu JP. Ce qui est dans Classic reste dans Classic, avec seulement 20 % de faible et de haut sur Modern pour le top 3. JP étant le personnage à longue portée le plus lourd entre les trois, est une surprise pour moi. JP a un jeu de fuite insensé qui pourrait tourner les choses en sa faveur contre les combattants à distance standard. Sa téléportation aurait du sens sur un joueur moderne puisqu’elle le fait entrer après les configurations Ground et Air Spike. Le flyboy Guile qui prend la 2e place pourrait également en être un, puisque ses mouvements de charge complètent son kit.

Dans les deux cas, on a l’impression qu’il y a beaucoup de « jouer la sécurité » en termes de variété. 5/6 coureurs de milieu de gamme plus de fois que les autres archétypes représentés ici. Du côté de Modern, il n’y a pas un énorme engagement par rapport à Classic.

Statistiques d'utilisation des personnages en ligne de Street Fighter 6 octobre 2023 Galerie d'images 2 sur 2

Dans les données d’utilisation par classement, Ken et Cammy semblent être les dénominateurs communs dans chaque catégorie de Classé. Jamie fait au moins une apparition avec une démarche plus sobre dans Rookie, tandis que Jury, Luke et Ryu occupent les derniers niveaux. Marisa n’apparaît que dans le troisième set avec de la puissance aux poings. La vitesse folle de Jamie et son style Drunken de deuxième forme sont probablement ce qui l’attire.

Pour arriver à la bonne quantité de boissons à activer, il faut des lacunes déplorables dans un match. Par rapport à septembre, Luke et Marisa sont passés au 3ème niveau. Et au 2ème niveau d’Iron to Gold, Luke remplace Marisa.

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Street Fighter 6 septembre 2023 Statistiques d'utilisation des personnages 1 galerie d'images sur 1Street Fighter 6 septembre 2023 Statistiques d'utilisation des personnages 1 galerie d'images sur 1

Combattant de rue VI est disponible sur PlayStation 4/5, Xbox Series X|S et PC.

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