Les données de fitness d’Oculus Quest seront synchronisées avec Apple Health et iPhone

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Meta annonce que les fans de fitness d’Oculus Quest 2 pourront bientôt intégrer leurs données d’entraînement VR avec l’application Apple Health.


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Alors que jouer à des jeux sur des écrans de télévision, d’ordinateur ou d’appareils mobiles placés devant le joueur est toujours la norme, la popularité de la réalité virtuelle continue d’augmenter. Une partie de sa récente augmentation du nombre de participants est due à la gamme de casques de réalité virtuelle Oculus Quest, créée par Meta, anciennement Facebook.

Pour de nombreux joueurs, l’Oculus Quest offre un moyen d’aider à se déplacer au quotidien, en particulier lorsqu’il est enfermé en raison de la pandémie. L’Oculus Quest 2 a sa propre méthode de suivi des mouvements via le casque et les contrôleurs, traduisant cela en calories brûlées, mais jusqu’à présent, il n’a pas eu le moyen de transférer directement ces données dans un tracker de fitness externe.

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À partir du mois prochain, les données de fitness suivies sur l’Oculus Quest 2 via Oculus Move seront synchronisées avec l’application Apple Health des utilisateurs. Cela permettra aux joueurs de voir toutes les données sur le temps de mouvement et les calories brûlées lors de l’utilisation de l’Oculus Quest 2 sur leur iPhone. Pour ceux qui utilisent déjà l’application Apple Health ou l’Apple Watch pour suivre des éléments tels que les entraînements externes ou le temps de mouvement, ces informations seront désormais intégrées au même endroit.


casque de réalité virtuelle oculus quest 2

Bien que Meta n’ait pas annoncé de plans spécifiques pour synchroniser les données de cette manière avec les applications Android, il a déclaré qu’il envisageait de s’étendre à d’autres plates-formes de fitness, de sorte que des applications courantes comme Google Fit pourraient être les prochaines. Cependant, en attendant, les utilisateurs d’Android et d’iPhone peuvent s’attendre à voir leurs données de jeu de fitness synchronisées avec leurs téléphones via l’application Oculus, ce qui devrait faciliter la saisie manuelle et le transfert de toutes les données d’entraînement vers la plate-forme de fitness de leur choix.

Cependant, certains utilisateurs sont probablement soucieux de protéger leur vie privée. Afin de synchroniser ces données, les informations seront d’abord transférées sur le cloud de Meta, puis téléchargées sur l’application téléphonique de l’utilisateur. Alors que de nombreuses personnes utilisent quotidiennement des nuages ​​​​de stockage de données, certaines ont exprimé des problèmes de confidentialité avec Meta. Cependant, le service est facultatif, donc ceux qui ne sont pas intéressés par la synchronisation avec leurs téléphones devraient pouvoir conserver leurs données de condition physique limitées au stockage local du casque Oculus Quest 2.

Bien que la vision de Meta du Metaverse puisse ou non se concrétiser, les fans des casques VR sans fil sont déjà de grands fans de leur utilisation pour le fitness. Des jeux de rythme comme Battre le sabre peut faire pomper le sang des utilisateurs, mais les jeux spécifiques au fitness comme Surnaturel et FitXR gagnent également en popularité.

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Source : CNET


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