Lors de l’exposition de l’industrie du jeu Summer Game Fest le mois dernier, Jason Blum est monté sur scène pour dévoiler la liste inaugurale de titres de sa division Blumhouse Games, lancée en février 2023.
Bien que le fil conducteur des six jeux indépendants soit bien sûr l’horreur (on n’en attend pas moins des producteurs des franchises de films « Halloween », « The Purge », « Paranormal Activity », « M3GAN » et « Five Nights at Freddy’s »), le facteur de peur varie énormément, d’une adorable simulation agricole et urbaine avec un élément de meurtre à une aventure à la première personne où le folklore se mêle à la religion dans une version cauchemardesque de l’Espagne.
Les différences significatives entre les offres mettent en évidence l’engagement de Blumhouse Games à vous effrayer à la manière typique de Blumhouse, mais aussi à séduire les nombreux types de joueurs différents sur le marché : ceux qui aiment les jeux « confortables », ceux qui aiment les jeux de tir intenses à la première personne et tout le monde entre les deux.
« Nous existerons dans le domaine de l’horreur. Je pense que ce qui est incroyable avec l’horreur, c’est qu’elle est si vaste », a déclaré Louise Blain, directrice créative de Blumhouse Games Variété« Il existe tellement de sous-genres différents, comme le surnaturel. Et avec les séries ou les films de Blumhouse, ils couvrent toute la gamme de l’horreur et c’est vraiment ce que nous voulons adopter : l’horreur sous toutes ses formes. Et cela signifie que ce que vous regardez sur l’ardoise, ce sont des jeux tordus et étranges, puis que vous jouez à un jeu d’agriculture cosy pixelisé avec meurtre. Le champ d’application est très, très large, tant que vous jouez dans le format géant qu’est l’horreur et l’inconnu, cela peut ressembler à des jumpscares, cela peut donner l’impression d’explorer un coin sombre d’une maison hantée, et peut aussi se demander pourquoi les fermiers meurent dans cette jolie ville. Le fait est que vous pourriez vraiment apprécier un jeu d’horreur, mais vous ne savez pas à lequel vous voulez jouer. »
Alors que la majorité des titres à venir de Blumhouse Games sont encore en phase de développement et n’ont pas encore de date de sortie, « Fear the Spotlight » vise un lancement plus tard cette année. Proposé par le développeur indépendant Cozy Pal Games (voyez, « cosy » est une ambiance que Blumhouse a créée), le jeu est décrit comme « une lettre d’amour effrayante aux histoires d’horreur classiques pour adolescents des années 90 » qui suit les amies Vivian et Amy qui se faufilent dans l’école après les heures de cours et survivent à une séance qui a mal tourné et tentent de découvrir le mystère inquiétant derrière une tragédie scolaire des décennies auparavant.
Pour cette gamme de titres initiaux, Blumhouse n’utilisera aucun modèle de microtransaction. « Nous ne faisons aucune sorte de monétisation dans le jeu », a déclaré Zach Wood, président de Blumhouse Games. « Nous commençons par des expériences solo de petite envergure avec des prix premium. Mais en raison de l’envergure du jeu, son prix sera compris entre 10 et 30 dollars environ. »
Bien sûr, les jeux pourraient prendre de l’ampleur à l’avenir, et Wood affirme que Blumhouse est intéressé, à un moment donné, à capitaliser sur sa propre propriété intellectuelle et à créer des jeux basés sur ses franchises d’horreur à succès dans le cinéma et la télévision.
« Nous sommes intéressés par les idées nouvelles dans le domaine de l’horreur », a déclaré Wood. « Et cela ne signifie pas que nous ne ferons pas de jeux basés sur la propriété intellectuelle existante de Blumhouse à l’avenir – nous aimerions certainement le faire. Mais une grande partie de cela est juste une question de timing. C’est la bonne idée, c’est la bonne équipe créative. Et ces choses doivent s’aligner de la bonne manière, car il est important pour nous de faire le bien par rapport à la propriété intellectuelle et de vraiment créer de bons jeux que les fans attendent. C’est beaucoup de travail, donc nous voulons être très prudents à ce sujet. »
Découvrez ci-dessous la liste initiale des jeux vidéo de Blumhouse Games.
- « Craignez les projecteurs »
- Développeur : Cozy Game Pals
- Basé à : Los Angeles, Californie.
- Une lettre d’amour effrayante aux histoires d’horreur classiques pour adolescents des années 90, Craignez les projecteurs est conçu pour un public moderne. Infiltrez-vous dans une école après les heures de cours avec Vivian et Amy, survivez à une séance qui a mal tourné, résolvez des énigmes tactiles et découvrez le mystère inquiétant derrière une tragédie scolaire survenue des décennies auparavant. Et quoi que vous fassiez, restez loin des projecteurs. Craignez les projecteurs sera lancé plus tard cette année, et les fans peuvent ajouter le jeu à leur liste de souhaits ici.
- « DORMIR ÉVEILLÉ »
- Développeur : EYES OUT
- Basé à : Los Angeles, Californie.
- De Cory Davis (Opérations spéciales : la ligne) et Robin Finck (Clous de neuf pouces) est un film d’horreur psychédélique à la première personne qui se déroule dans un futur lointain. Dans la dernière ville connue sur Terre, des gens disparaissent dans leur sommeil. Ceux qui restent vivent dans une crise d’expériences imprudentes pour rester éveillés. Katja doit naviguer entre des sectes de la mort dépravées, des forces d’un autre monde et l’horreur omniprésente de The HUSH, pour se sauver elle-même et ceux qui comptent sur elle.
- « Crisol : Théâtre des Idoles »
- Développeur : Vermila Studios
- Basé à : Madrid, Espagne
- Plongez dans une aventure d’horreur unique à la première personne où folklore et religion s’entremêlent dans une version cauchemardesque de l’Espagne. Les joueurs parcourront un monde imprégné de légendes étranges et de rituels sacrés, face à des statues terrifiantes de saints qui prennent vie. Dans un combat désespéré pour la survie, le joueur doit sacrifier son propre sang pour l’utiliser comme munition contre les horreurs qui se cachent à chaque coin de rue.
- « La simulation »
- Développeur : Playmestudio
- Basé à : Santiago, Chili
- Un jeu d’horreur inédit est la seule preuve trouvée sur une scène de crime. En tant que concepteur de jeux à la retraite embauché pour enquêter sur l’affaire, vous découvrez un mode caché qui vous plonge dans un terrier de lapin de l’inconnu. Alors que des jeux plus obscurs sont découverts, franchissez le quatrième mur de leurs mondes et plongez au plus profond de vérités terrifiantes qui transcendent leur propre réalité…
- « Les saisons des tombes »
- Développeur : Perfect Garbage
- Basé à : Chicago, Illinois.
- Un charmant jeu de simulation agricole et urbaine pixelisé où, au milieu de toutes les relations et récoltes, les joueurs doivent déterminer lequel des habitants de la ville est un tueur en série surnaturel. Découvrez les secrets cachés d’Ashenridge, trouvez un moyen de garder une longueur d’avance sur le meurtrier… et peut-être sauver la prochaine victime.
- « Nom de code : Projet C »
- Développeur : Half Mermaid Productions
- Basé à : New York City, NY
- Un jeu ambitieux né de l’imagination de Sam Barlow (Her Story, IMMORTALITY) et Brandon Cronenberg (Possessor, Infinity Pool). Préparez-vous à vous faire briser l’esprit par la vision la plus tordue de Half Mermaid à ce jour.