Chez BlizCon Discussion autour du feu de camp de Diablo 4 Cette année, les porte-parole du jeu ont annoncé de vastes changements concernant les Uniques, en raison d’un consensus général selon lequel ils ne sont « pas assez excitants ».
« Pour les objets de poursuite de fin de partie, ils sont censés être vraiment géniaux et cool… ils n’atteignent tout simplement pas la cible la plupart du temps », ont-ils clairement indiqué lors de la présentation.
« Trop souvent, les joueurs ne se sentent pas bien lorsqu’ils abandonnent et ce qui est vraiment un signal d’alarme pour moi personnellement, c’est quand il y a un élément unique pour votre build et qu’il est destiné à être bon pour ce build (par exemple, comme une boule de feu unique pour un sorcier boule de feu) et puis le sorcier boule de feu ne veut même pas ça.
« Nous ne voulons pas que cette situation se produise, que ce soit parce que l’effet unique n’est pas assez bon ou que les statistiques de l’équipement ne sont pas assez bonnes. »
Il existe une quadruple stratégie pour les correctifs, et elle se déroule comme ceci : ajout de nouvelles statistiques telles que « durée accrue de la tornade » aux uniques ; donner des plages de statistiques existantes plus grandes ; outrepasser les règles des emplacements, comme permettre à un Unique de lancer un jet de réduction du temps de recharge ; et la mise à jour des effets uniques qui ajoutent à la puissance du joueur.
« C’est ainsi que nous allons chercher à rendre les Uniques, euh, uniques à l’avenir. »
Bien sûr, un « pass géant » comme celui-ci – avec des mises à jour de presque tous les uniques du jeu – est important et pourrait rendre les joueurs un peu nerveux à propos de leur version actuelle.
Afin d’apaiser les craintes suscitées par des changements aussi massifs, les développeurs veulent s’assurer que la transparence est au cœur, afin que tout le monde puisse être sur la même longueur d’onde lors de la rédaction de commentaires.
« Ce qui est vraiment important pour moi et pour l’équipe, c’est que lorsque nous vous parlons des mises à jour que nous apportons au jeu, vous compreniez pourquoi nous effectuons ces changements et quels sont nos objectifs, parce que vous » Nous allons voir qu’au fur et à mesure que nous parcourons tout cela, nous modifions beaucoup de tous les systèmes mathématiques et autres systèmes sous-jacents du fonctionnement du jeu. Et il y a de fortes chances que nous ne parvenions pas à tout maîtriser parfaitement.
« Mais si vous comprenez ce que nous essayons de faire et que nous sommes plus transparents à ce sujet, alors lorsque vous discutez les uns avec les autres et lorsque vous nous faites part de vos commentaires, ils peuvent simplement être un peu plus un haut niveau et de meilleures sources d’information lorsque l’on comprend également pourquoi nous faisons les choses.