Les développeurs sont indécis sur les boosters payants ; Améliorations UX prévues pour l’agriculture

Le mois dernier, Nexon Games a lancé la première version bêta publique du prochain jeu de tir de looter gratuit The First Descendant. Alors que la plupart des jeux F2P disposent d’une sorte de booster pour rendre le jeu plus rapide (et plus facile), les développeurs ne savent pas si ce sera quelque chose qui sera implémenté dans The First Descendant.

En parlant à MP1st, nous avons demandé aux développeurs si des boosters seraient ajoutés au jeu, et voici ce que le directeur du jeu, Minseok Joo, avait à dire.

MP1st : Les joueurs pourront-ils accélérer leur progression en achetant des boosters, etc. ? »

Minseok Joo: Nous n’avons pas encore décidé s’il y aurait des boosters, mais indépendamment de ces boosters, nous concevons l’équilibre du jeu de manière à ce que les joueurs puissent grandir et cultiver simplement en jouant au jeu.

En plus de cela, d’après notre expérience de la version bêta, les différentes devises du jeu que les joueurs peuvent gagner en jouant au jeu étaient un peu décevantes. C’est quelque chose que nous avons également fait savoir aux développeurs. Heureusement, Nexon propose certaines fonctionnalités pratiques liées à l’agriculture pour rendre l’agriculture de matériaux un peu moins déroutante.

MP1st : Pendant la bêta, certains d’entre nous se sont sentis un peu dépassés par les différentes devises, matériaux, etc. est-ce quelque chose que l’équipe de développement étudie pour ne pas submerger les joueurs ?

Minseok Joo: The First Descendant est un jeu difficile, et nous pensons qu’une partie du plaisir consiste à collecter différentes devises et matériaux. Nous voulons nous assurer que nos joueurs ressentent un sentiment d’accomplissement lorsqu’ils les dépensent et qu’ils sont prêts à cultiver pour eux afin d’accomplir ces accomplissements.

La bêta ouverte de Crossplay a permis à l’équipe de tester un certain nombre de choses, notamment de s’assurer que l’agriculture fonctionnait comme prévu. Sous l’observation de l’équipe, elle a pu identifier un certain nombre de problèmes d’utilisabilité. Par exemple, il y avait un certain nombre de matériaux différents requis pour la recherche, et il était frustrant de voir où chaque matériau pouvait être cultivé, ou du fait que les joueurs devaient ouvrir des menus et naviguer à travers plusieurs niveaux d’interface utilisateur à chaque fois pour voir ce qu’ils étaient. actuellement ciblé.

Nous envisageons d’ajouter une variété de fonctionnalités pratiques liées à l’agriculture avant le lancement. Nous améliorerons l’UX pour que les joueurs puissent profiter de l’agriculture dans un environnement beaucoup plus pratique.

Notre entretien complet avec Nexon à propos de The First Descendant sera disponible sur le site très prochainement. Dans la même interview, les développeurs ont révélé qu’il y aurait des histoires et des fins spécifiques aux personnages pour le jeu.

The First Descendant n’a pas encore de date de sortie ferme, mais devrait sortir sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

source site-125