Les développeurs de jeux sont mécontents d’un changement de politique d’Apple qui verra les applications supprimées si elles n’ont pas été récemment mises à jour.
Sur Twitter, Protopop Games (ci-dessous) a partagé un e-mail d’Apple indiquant que leur application n’avait pas été mise à jour depuis « un temps considérable » et serait donc supprimée de l’App Store.
Le jeu en question, Motivoto, a été achevé et a donc été mis à jour pour la dernière fois il y a trois ans en mars 2019, mais Apple a déclaré à Protopop Games que « si aucune mise à jour n’est soumise dans les 30 jours, l’application sera retirée de la vente ».
Les plaintes portent sur le fait que tous les jeux finiront par cesser de recevoir des mises à jour au fur et à mesure que les développeurs avanceront, mais resteront vraisemblablement fonctionnels à partir de ce moment. La nouvelle politique d’Apple pourrait voir des pans entiers de jeux classiques supprimés simplement parce qu’ils ont été publiés des années plus tôt. Nous avons contacté Apple pour obtenir des commentaires sur le raisonnement derrière la nouvelle politique.
Je me sens malade. Apple vient de m’envoyer un e-mail disant qu’ils suppriment mon jeu gratuit Motivoto parce qu’il a plus de 2 ans.
Cela fait partie de leur système d’amélioration des applications.Ce n’est pas cool. Les jeux de console de 2000 sont toujours disponibles à la vente.
C’est une barrière injuste pour les développeurs indépendants. pic.twitter.com/7XNcLfiEcR
– Jeux Protopop (@protopop) 23 avril 2022
Protopop Games, un développeur indépendant, a déclaré dans des tweets de suivi : « Je suis assis ici un vendredi soir, travaillant moi-même pour [the] os après mon travail quotidien, faisant de mon mieux pour vivre de mes jeux indépendants, essayant de suivre les changements Apple, Google, Unity, Xcode, MacOS qui se produisent si vite que ma tête tourne.
« Maintenant, on s’attend à ce que, avec le nouveau programme de Google, je mette à jour tous mes jeux tous les 2 ans, même si tout va bien avec eux.
« Maintenant, je dois déterrer mon fichier de projet, mettre à jour la version Unity pour m’assurer qu’elle répond aux exigences de l’App Store, reconstruire, retester, resoumettre le tout pour obtenir exactement le même jeu exactement au même endroit qu’avant. »
.@Pomme supprime quelques-uns de mes anciens jeux parce qu’ils n’ont « pas été mis à jour depuis longtemps »
Les jeux peuvent exister en tant qu’objets achevés ! Ces projets gratuits ne conviennent pas aux mises à jour ou à un modèle de service en direct, ce sont des œuvres d’art finies d’il y a des années. pic.twitter.com/iflH70j7q4
— emilie ✨ (@lazerwalker) 23 avril 2022
Protopop n’est pas le seul développeur à partager ses inquiétudes concernant la nouvelle politique. utilisateur Twitter @lazerwalkerqui crée des jeux expérimentaux avec de nouvelles interfaces, a déclaré qu’Apple supprimait également ses anciens jeux.
« Les jeux peuvent exister en tant qu’objets achevés », a-t-elle déclaré. « Ces projets gratuits ne conviennent pas aux mises à jour ou à un modèle de service en direct, ce sont des œuvres d’art finies d’il y a des années. »
Développeur de Rated Mutant, @TezFraser sur Twitter, a déclaré: « Si vous vous êtes déjà demandé pourquoi j’ai arrêté de créer des jeux mobiles, voici pourquoi. Honnêtement, cela ne valait pas la peine de suivre toutes les bêtises de l’App Store. »
Apple a également supprimé une version de mon clavier FlickType qui s’adressait spécifiquement à la communauté des malvoyants, car je ne l’avais pas mise à jour depuis 2 ans.
Pendant ce temps, des jeux comme Pocket God n’ont pas été mis à jour par les développeurs depuis 7 ans maintenant : https://t.co/3azyIydty7 pic.twitter.com/n36rvHvF4H
– Kosta Eleftheriou (@keleftheriou) 23 avril 2022
La nouvelle règle affecte toutes les applications, pas seulement les jeux, avec l’utilisateur Twitter @keleftheriou disant « Apple a également supprimé une version de mon clavier FlickType qui s’adressait spécifiquement à la communauté des malvoyants. »
Le déménagement d’Apple a par ailleurs été critiqué pour son manque de considération pour la préservation du jeu, car essentiellement seuls les jeux de service en direct resteront sur la plate-forme sans intervention.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.