Les développeurs PlayStation choisissent leurs patrons de logiciels préférés

Les développeurs PlayStation choisissent leurs patrons de logiciels préférés

Le catalogue de jeux de FromSoftware est synonyme de conception narrative radicale et de combats difficiles, ces derniers menant à des combats de boss particulièrement mémorables pour des millions de joueurs de Soulsborne. Il y a tout simplement trop de rencontres passionnantes à énumérer entre tous les projets acclamés de Miyazaki. Heureusement, un groupe de développeurs PlayStation a choisi certains de leurs patrons FromSoftware préférés et a parlé de la conception de combat et du spectacle de chaque combat. Même Miyazaki a parlé du boss dont il est le plus fier !

Un article détaillé sur le blog officiel de PlayStation répertorie les développeurs de nombreux studios de premier plan, notamment Insomniac Games, Bluepoint Games, Naughty Dog, Bend Studio et Santa Monica Studios. J’ai sélectionné quelques citations de ces développeurs et les ai énumérées ci-dessous. Pour lire toutes les entrées, assurez-vous de vous rendre sur le blog PS.


Producteur Randall Lowe – Bluepoint Games

« Lorsque vous entrez dans la chapelle de Lothric, la porte se ferme et l’obscurité envahit la pièce. Pour moi, l’un des moments les plus mémorables des jeux s’est déroulé sous mes yeux. Le danceursuspendu à l’obscurité, tombant et se déplaçant sinueusement pour se tenir devant mon personnage. »


Narrateur principal Joe Pettinati – Naughty Dog

« Choisir un combat de boss dans l’incroyable catalogue de FromSoftware est un peu angoissant. La bête affamée de sang aura toujours mon cœur, mais je dois donner des accessoires au Singe gardien de Sekiro : Shadows Die Twice comme une expérience que j’adore raconter. »


Directrice du design associée Anna Marsh – Firesprite

« Il est inhabituel de voir des femmes plus âgées dans des jeux, en particulier en tant que combattantes capables, alors j’étais fan de Dame Papillon avant même le début du combat; une artiste martiale coriace et hyper-qualifiée apportant des décennies d’expérience à son ancien élève, un combat qu’elle préférerait ne pas avoir mais qu’elle se doit de livrer. »


Président et directeur Hidetaka Miyazaki – FromSoftware

« Si nous parlons d’un patron dont je suis » le plus fier « (pour utiliser ces mots spécifiques), ce serait probablement le vieux moine de Demon’s Souls. La raison en est qu’il y a eu beaucoup de refus contre cette conception et ce que nous essayions d’en faire. Mais c’était quelque chose que je voulais vraiment, vraiment faire. »


Elden Ring, le prochain titre très attendu de FromSoftware, devrait sortir sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One et PC le 25 février. Assurez-vous de lire l’incroyable couverture de Dan Tack ici, puis dirigez-vous vers notre hub dédié pour plus d’informations exclusives sur Elden Ring.

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