Les développeurs originaux de Halo révèlent combien ont dû être sacrifiés pour créer le jeu de tir emblématique : « Nous avons livré au moins un niveau que nous n’aurions pas dû »

Le Halo: Combat Evolved original est le jeu Xbox par excellence, mais pour les principaux développeurs du jeu chez Bungie, il a fallu beaucoup de sacrifices et d’immenses retouches pour voir le jeu sortir.

Dans le dernier numéro d’Edge Magazine, les développeurs originaux de Halo, dont Alex Seropian et Chris Butcher, ont parlé des défis liés à la création du premier jeu, initialement prévu comme un jeu de tir exclusif pour Mac. Les principaux développeurs du jeu ont expliqué que Halo: Combat Evolved – tel que nous le connaissons maintenant – n’a été créé que la dernière année avant sa date de lancement ambitieuse, parallèlement à la sortie de la Xbox en 2001, et que de nombreux sacrifices ont dû être faits pour y parvenir. .

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