Les développeurs originaux de GTA pensaient que le jeu était mort dans l’eau

A man holding a gun drives a boat as money flies out the back in GTA Online

Hier, c’était le 25e anniversaire de la sortie de Grand Theft Auto 1, et il s’avère que tout le monde n’était pas convaincu que la série avait un avenir devant elle en 1997. En fait, GTA était le projet élu « le plus susceptible de ne pas réussir » par les développeurs chez DMA Design (le studio maintenant connu sous le nom de Rockstar North). Il gagne maintenant un demi-milliard de dollars par an grâce à GTA Online (s’ouvre dans un nouvel onglet) seul. Je suppose que le recul est de 20/20.

L’histoire vient d’une interview de la BBC (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec Colin Macdonald, un ancien développeur DMA qui a rejoint la société quelques mois avant la sortie de GTA 1. Apparemment, l’ambiance autour du studio était assez sombre, du moins en ce qui concerne GTA. Macdonald a déclaré que, « à mi-développement, la direction du jeu n’était pas claire. Il était également assez bogué – vous ne pouviez pas y jouer plus de quelques minutes sans qu’il se bloque » – ce que les joueurs de GTA Online pourraient suggérer. n’a pas beaucoup changé – et que « au niveau local, il n’y avait pas beaucoup de confiance dans [GTA 1] ».

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