Microsoft a révélé qu’ID@Xbox avait aidé ses partenaires indépendants à générer 2,5 milliards de dollars de redevances depuis le lancement du programme il y a neuf ans.
Microsoft affirme que les résultats « ont dépassé nos rêves les plus fous », avec des développeurs indépendants obtenant plus de 2,5 milliards de dollars de redevances, et le revenu total généré par les partenaires ID@Xbox sur Xbox a presque doublé au cours des trois dernières années. « Ce sont des chiffres stupéfiants, et cela témoigne de la puissance des développeurs indépendants », ajoute Xbox.
« Il y a neuf ans, nous avons promis aux développeurs indépendants que nous travaillerions aussi dur que possible en leur nom, car nous savions que les joueurs Xbox seraient ravis de soutenir leur travail », a déclaré Chris Charla, directeur général de la curation de contenu et des programmes. , a écrit sur le Xbox Wire (merci, Le joueur).
« Nous ne considérons en aucun cas cette promesse comme tenue car nous considérons notre travail comme un engagement continu de Xbox envers les développeurs indépendants. Mais via ID@Xbox, le lancement d’ID@Azure, notre travail avec Game Pass et au-delà pour aider les développeurs apporter leurs jeux sur Xbox, et avec la réponse de la communauté aux jeux incroyables que nous voyons arriver sur la plate-forme, nous pensons que nous progressons dans la bonne direction. »
Le message reflète également le succès du Xbox Game Pass, déclarant qu ‘«il existe aujourd’hui des jeux incroyables sur Xbox (et d’autres plates-formes!) Qui n’auraient jamais existé sans le soutien des membres du Game Pass, et cela a vraiment été un phénomène incroyable « .
« Assurer que des millions de membres Game Pass puissent découvrir certains des meilleurs jeux indépendants jamais créés a été une transformation pour les joueurs et les développeurs Xbox », a ajouté Charla.
Avez-vous appris la nouvelle qu’un nouveau Le produit lié à la Xbox appelé « Keystone » a été dataminé? Plus tôt ce mois-ci, le dataminer Tero Alhonen a affirmé avoir découvert les détails d’un nouveau produit Xbox nommé « Keystone » et a déclaré qu’il avait été explicitement mis en évidence comme un « produit » dans la datamine plutôt que comme un événement ou un jeu.
Il y a aussi d’autres bonnes nouvelles pour les fans de Xbox – il semble que Xbox organise une vitrine de style E3 plus tard cette année. Bien qu’elle ne soit pas encore officiellement confirmée par Microsoft, la rumeur vient de l’initié de l’industrie Jeff Grubb, qui a récemment affirmé que les organisateurs de l’émission parlaient aux éditeurs de son propre événement numérique qui devrait se tenir en juin.
L’ESA a annoncé que l’E3 2022 sera un événement en ligne uniquement en raison de la pandémie en cours (s’il fonctionne du toutc’est-à-dire – des rapports récents ont jeté le doute sur les nouvelles).
Voici les cinq jeux les plus excitants révélés lors de la dernière vitrine ID@Xbox de Microsoft.