Certains développeurs indépendants ont révélé que les accords concernant l’exclusivité Xbox Game Pass et Epic Games Store se sont taris et ne sont plus aussi lucratifs qu’avant.
Lors de la Game Developers Conference 2024, le directeur de Darkest Dungeon, Chris Bourassa, a déclaré que Microsoft avait réduit les possibilités de diffusion de jeux sur Game Pass depuis le lancement du service, et qu’Epic Games avait fait des choses similaires lorsqu’il s’agissait d’obtenir des exclusivités pour sa vitrine PC.
« La ruée vers l’or est terminée. Je viens des Territoires du Nord-Ouest. La ville d’où je viens a été construite sur l’or, puis ils ont trouvé des diamants plus au nord », a expliqué Bourassa. « Peut-être qu’un autre changement de paradigme nous attend, mais je pense vraiment que l’ampleur des transactions dont j’entends parler a considérablement diminué par rapport aux grands jours de swing. Nous avons certainement eu notre Epic. [deal] au bon moment. »
Mega Crit, le développeur derrière Slay the Spire, le co-fondateur Casey Yano a déclaré qu’il avait parlé à au moins cinq petites équipes de 35 employés ou moins pendant la GDC. Ils ont tous exprimé le même sentiment : des coupes budgétaires ont eu lieu partout et des financements ont été annulés.
« Nous sommes définitivement très privilégiés de pouvoir nous autofinancer », a déclaré Yano. « [Otherwise] J’aurais très, très, très peur en ce moment. »
Bien qu’il semble que le Xbox Game Pass ne propose plus autant d’offres intéressantes aux développeurs indépendants, le service s’accélère pour ajouter des titres plus importants. Diablo IV est le dernier à rejoindre l’abonnement sur console et PC. Epic Games cherche également à améliorer sa vitrine avec plus de jeux gratuits, un meilleur gestionnaire de téléchargement et un meilleur état hors ligne en 2024.