Les développeurs de jeux ont désormais un accès illimité à la dernière et meilleure technologie de mise à l’échelle d’AMD, FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2. AMD a rendu l’API et le code source disponibles sur son site Web GPUOpen (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour que tous s’intègrent. Cela devrait ouvrir la voie à quelques jeux supplémentaires offrant cette impressionnante technologie de mise à l’échelle en 2023.
FidelityFX Super Resolution (FSR) est un outil sur lequel nous nous appuyons pour les performances de jeu au cours de la dernière année. Il s’agit d’un algorithme de mise à l’échelle universel qui fonctionne sur n’importe quelle carte graphique et augmente les performances avec un impact généralement minimal sur la qualité globale de l’image. Il est similaire dans ses objectifs à des outils tels que DLSS de Nvidia ou XeSS d’Intel. De temps en temps, cela s’améliore aussi un peu, avec la dernière version 2.2 apportant avec elle des réductions de ce qu’AMD appelle « High-Velocity Ghosting ».
Ce problème de fantôme était le plus répandu dans les jeux de course. Sans surprise, les trois premiers jeux sortis avec FSR 2.2 jusqu’à présent ont été Forza Horizon 5, F1 22 et Need for Speed Unbound. Les développeurs de ces trois jeux ont accès à l’API améliorée avant sa sortie plus large aujourd’hui.
FSR 2.2 apporte également tous les avantages introduits pour la première fois avec FSR 2.0 (s’ouvre dans un nouvel onglet)comme un nouvel algorithme temporel chic qui élimine tout besoin de TAA.
C’est en F1 22 que j’ai pris FSR 2.2 pour un tour (s’ouvre dans un nouvel onglet) en janvier, et je suis reparti impressionné. Un simple ajustement pour activer la fonctionnalité dans le menu des paramètres et j’ai vu une augmentation de 11% des performances par rapport à la même exécution avec FSR 1.0 activé, ainsi que quelques améliorations mineures de l’apparence du jeu. Vous ne me trouverez pas me plaindre de ce genre de soulèvement pour rien.
Le principal avantage d’une API plus facilement accessible est un support plus large dans l’ensemble. Bien qu’il faille encore du temps et des efforts pour intégrer ce type de fonctionnalité dans un jeu, au moins en tant qu’outil facilement disponible avec de nombreuses informations sur la façon de le faire fonctionner correctement, les développeurs sont plus motivés à y jeter un coup d’œil. Et les moddeurs peuvent également profiter de ces fichiers FSR gratuits. C’est une autre chose à surveiller si vous avez envie de plus de performances dans vos jeux mais que vous ne voulez pas vous lancer dans une nouvelle carte graphique.
Les doigts croisés signifient que d’autres jeux seront lancés avec le support FSR 2.2 à l’avenir, et AMD dit qu’il a maintenant 250 jeux disponibles ou à venir avec FSR. Il y a même une liste de tous les jeux FSR 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet). Ce support croissant est une bonne nouvelle, car je dois admettre qu’une sorte d’upscaler dans le jeu est devenu une véritable fonctionnalité incontournable pour moi en 2023.