Villes : Skylines 2 Le développeur Colossal Order supprime et rembourse les achats de son pack d’actifs controversé Beach Properties moins d’un mois après sa sortie. Cela retarde également considérablement le futur DLC et le port console du jeu.
Beach Properties a été le premier DLC payant pour Villes : Skylines 2, et a une note « extrêmement négative » sur Steam, avec seulement 4 % des avis des utilisateurs marqués comme positifs. Dans une note annonçant bien sûr l’inverse, la PDG de Colossal Order, Mariina Hallikainen, a déclaré que l’entreprise avait laissé tomber sa communauté.
« Nous pensions pouvoir combler les lacunes du jeu dans un délai irréaliste et avons sorti à la hâte un DLC qui n’aurait pas dû être publié sous sa forme actuelle », a déclaré Hallikainen. « Pour tout cela, nous sommes vraiment désolés. »
Le pack d’actifs lui-même a fonctionné comme annoncé, ajoutant au jeu un certain nombre de propriétés zonables de style front de mer, mais il était définitivement mince pour le prix demandé de 9,99 $. La plupart admettront cependant que le contenu lui-même n’était pas le problème : le DLC a été largement tourné en dérision car il est sorti à un moment où les joueurs attendaient des correctifs pour le jeu de base. Villes : Skylines 2 est sorti dans un état mal optimisé en octobre 2023, et bien qu’il soit en meilleur état maintenant, de nombreux membres de la communauté estiment qu’il y a des problèmes fondamentaux avec la simulation, et qu’il y a encore du travail à faire pour que le jeu fonctionne mieux. Prise en charge des mods – peut-être le raison pour laquelle l’original Villes : horizons avait une durée de vie si longue – a également été lente à arriver et n’est encore qu’en version bêta, sans prise en charge des actifs personnalisés.
Dans une FAQ accompagnant l’annonce, Colossal Order explique comment fonctionnera le programme de remboursement et de compensation. Essentiellement, si vous avez acheté le DLC séparément, vous devriez pouvoir obtenir un remboursement. Ceux qui ont utilisé un code dans le cadre des éditions Deluxe ou Ultimate du jeu ne le feront pas. Au lieu de cela, la compensation prendra la forme de packs d’actifs de créateurs et de stations de radio qui, selon Colossal Order, « totaliseront environ 39,99 $ de valeur ajoutée ». Les propriétés en bord de mer seront ajoutées gratuitement au jeu de base pour tous les joueurs.
Appeler Villes : Skylines 2Un lancement désordonné serait gentil. Depuis la sortie du jeu sur PC en octobre dernier, le développeur Colossal Order a épuisé la bonne volonté qu’il a accumulée au cours de près d’une décennie de la durée de vie du jeu original. Les choses ont atteint leur paroxysme fin janvier, lorsque bon nombre des voix les plus fortes et les plus respectées de la communauté ont quitté le rang pour parler ouvertement des problèmes du jeu.
Une autre victime de l’annonce d’aujourd’hui est la sortie du jeu sur console. Villes : Skylines 2 était censé être lancé simultanément sur PC et console, mais les versions PS5 et Xbox ont été repoussées au printemps 2024 semaines avant leur sortie. Il était clair depuis un certain temps que la date révisée n’allait pas avoir lieu, et Colossal Order a confirmé que c’était maintenant. en espérant pour que les ports de console soient prêts pour octobre.
La dernière mauvaise nouvelle est que Bridges & Ports – le premier pack d’extension qui ira au-delà des actifs – sera encore retardé au premier trimestre 2025 pour permettre aux développeurs de « se concentrer sur des correctifs gratuits supplémentaires et des mises à jour de jeu dans les mois à venir. » Le pack d’extension était censé sortir au deuxième trimestre 2024 et est inclus dans l’édition Ultimate du jeu.