Le studio de remake de Witcher a annoncé son intention de « supprimer » les parties du jeu original qui « sont tout simplement mauvaises, obsolètes ou inutilement alambiquées ».
Le remake de Witcher a été annoncé en octobre 2022, et est développé par Fool’s Theory, un studio de vétérans du CDPR. Ces vétérans incluent le PDG Jakub Rokosz, qui a travaillé sur The Witcher 2 et The Witcher 3. S’adressant à Edge, cependant, Rokosz exprime sa déception de n’avoir jamais pu travailler sur le premier jeu de la trilogie de Geralt ; « Cela m’a toujours dérangé de rater le premier. Je voulais avoir une chance de lui rendre la justice qu’il mérite. »
The Witcher détient un certain statut de classique culte – et possède des sections de narration vraiment excellentes – mais il est certainement difficile de le recommander en 2024 (personnellement, j’opterais pour The Witcher 2, mais The Witcher 3 est également un très bon début indiquer). Ces difficultés ont de multiples facettes : il y a des aspects visuels, du gameplay et du rythme du jeu qui ne tiennent absolument pas, ainsi que des éléments toniques qui ont fait sourciller en 2007 et qui sont presque certains de ne pas être inclus dans le remake.
Rokosz s’en prend déjà à certains de ces aspects, affirmant que « nous avons avant tout besoin d’une analyse honnête et terre-à-terre des parties qui sont tout simplement mauvaises, obsolètes et qui doivent être refaites ». Cela viendra en même temps que « mettre en évidence les éléments qui sont excellents, qui devraient être conservés ou qui sont des piliers clés directs qui ne peuvent pas être écartés », mais il n’est pas difficile de déterminer quels aspects, selon lui, seront probablement supprimés.
Les fans de The Witcher n’ont pas tardé à faire leurs adieux à son long métrage le plus controversé – un jour après l’annonce du projet, ils faisaient déjà leurs adieux à ses « cartes sexuelles »une version bizarre des options de romance qui ont contribué à façonner les jeux suivants, dans lesquels les joueurs collectionnaient des œuvres d’art représentant les très nombreux amants de Geralt dans divers états de déshabillage. Même le créateur du système a exprimé ses regrets concernant le système.
Les options de romance de The Witcher ne seront probablement pas la seule chose qui sera exclue du remake. La confirmation que le remake sera en monde ouvert est également susceptible de corriger la fameuse section des marais dans le deuxième chapitre du jeu – une excellente narration gâchée par la nécessité de voyager, via une cinématique, d’avant en arrière entre une vaste étendue de marais sans relief. Je suppose également que le combat est sur le point d’être remanié, le système de combat au corps à corps basé sur le timing étant quasiment garanti d’être supprimé à la place de quelque chose qui s’apparente au combat de The Witcher 3. Cependant, malgré toutes les « suppressions des mauvaises parties » promises par Rokosz, Fool’s Theory « réorganisera également les bonnes parties pour créer quelque chose qui soit à la fois satisfaisant et qui résonne toujours avec la sensation de l’original ».
Nous sommes encore loin de The Witcher Remake, dont nous savons qu’il devrait sortir après Le sorceleur 4. C’est parce que CDPR et Fool’s Theory partager « les mêmes technologies de base » entre le début de la nouvelle saga Witcher et le remake. Cela n’a pas empêché un fan de proposer leur propre imagination de ce à quoi pourrait ressembler le remake de The Witcher.
La liste de prochains jeux CD Projekt Red est assez long, alors voici un rappel.