Les développeurs du portail BF travaillent sur une « nouvelle expérience » pour le nouveau jeu Battlefield ; un programme de tests communautaires à grande échelle sera lancé début 2025

Suite à la révélation hier du nouveau concept art du jeu Battlefield, EA semble intensifier un peu le battage médiatique autour du jeu, puisque de nouveaux détails sur le titre en développement ont fait surface au cours de la conférence de presse d’aujourd’hui. Présentation de la Journée des investisseurs d’EA.

Byron Beede, directeur général de la franchise Battlefield, est monté sur scène pour s’adresser aux quatre studios travaillant sur le jeu. Au cas où vous ne le sauriez pas, nous avions annoncé en mai dernier que quatre studios EA propriétaires travaillaient sur le prochain jeu Battlefield. Cette fois-ci, Byron Beede a confirmé l’implication de chaque studio :

  • DICE – Multijoueur
  • Criterion Games – Jeu solo et multijoueur
  • Motif – Un joueur
  • Effet d’entraînement – ​​Travailler sur une « nouvelle expérience ».

En se basant sur les précédents jeux de la franchise, DICE Sweden est à nouveau en charge de la partie multijoueur du jeu avec l’aide de Criterion (notamment pour le gameplay des véhicules). Motive, qui a développé l’excellent remake de Dead Space, est en charge de la campagne solo, tandis que Ripple Effect Studios, qui a travaillé sur le mode Battlefield Portal de Battlefield 2042, travaille sur quelque chose de nouveau. S’agirait-il d’une nouvelle itération de BF Portal dans le nouveau jeu Battlefield ? Peut-être d’une autre tentative de battle royale ? Nous ne pouvons pas le dire avec certitude pour le moment.

Lors de la même présentation, Beede a également dévoilé deux nouveaux écrans pour le nouveau jeu Battlefield. Bien qu’ils soient un peu encombrés par du texte, on peut toujours en voir une bonne partie.

Beede a mentionné qu’ils testaient le nouveau jeu Battlefield presque quotidiennement depuis « plus d’un an » et que cette fois-ci, ils se concentraient sur leur initiative « Keep Green », ce qui signifie qu’ils visent la stabilité du logiciel, afin que le jeu soit toujours jouable pour les tests de jeu. De plus, Beede a confirmé qu’ils effectuaient déjà des tests avec des joueurs et qu’ils prévoyaient en outre d’introduire un «programme de tests communautaires à grande échelle » au début de l’année prochaine ! Beede affirme que cela devrait donner à EA plus de retours sur le gameplay, les performances et le facteur plaisir, et devrait aider à ce que le chef du studio appelle  » trouver le plaisir  » comme jamais auparavant.

Enfin, Beede conclut en disant que tout le monde chez EA est « à fond » dans Battlefield, et que la franchise et les joueurs méritent ce qu’il y a de mieux.

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[Thanks, DANNYonPC!]

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