Les développeurs d’Overwatch expliquent pourquoi le premier personnage féminin noir a pris si longtemps

Les développeurs d'Overwatch expliquent pourquoi le premier personnage féminin noir a pris si longtemps

Certains l’appellent « arrogant ». J’appelle ça confiant.
GIF: Blizzard / Kotaku

Après des années d’attente pour une mise à jour, nous savons enfin ce qu’est exactement SurveillanceLe 33e personnage jouable de Sojourn peut le faire et pourquoi sa sortie a pris si longtemps.

Vivian « Séjour » Chase, Surveillancepremière héroïne noire canadienne, a été taquinée en 2016 lors de la deuxième Surveillance court métrage d’animation « Recall ». Sojourn a été présenté comme un membre original de l’équipe de frappe d’Overwatch avant qu’elle ne soit dissoute à la suite du Crise Omnique. Les fans ont eu leur premier aperçu de Sojourn sur le moniteur de Winston lorsqu’il a utilisé son ordinateur IA pour envoyer un appel à d’autres membres d’Overwatch pour qu’ils rejoignent sa cause. Bien que Surveillance a acquis la réputation d’avoir un large éventail de personnages, comme un gorille géant armé d’une bobine Tesla et un hamster qui pilote une boule mécanique, l’absence flagrante d’un personnage féminin noir (Orisa ne compte pas) s’est fait sentir, surtout parmi Éventails noirs. Après six ans d’attente, un Surveillance la bande-annonce nous a donné un aperçu de la façon dont elle joue dans Surveiller 2.

Sojourn est un personnage de dégâts qui se double à la fois d’un personnage de hitscan qui peut tirer sur ses ennemis instantanément et d’un personnage de projectile avec ses armes principales et secondaires. Aimer Soldat 76Sojourn a une grande mobilité, utilisant un Tom Cruise-esque Mission impossible 2 glissière de puissance pour manœuvrer autour des ennemis et sous les boucliers. Le Surveillance Les développeurs ont décrit l’ultime de Sojourn, Overclock, comme si « la capacité Dragon Blade de Genji utilisait un pistolet au lieu d’une épée ». En tant que personne qui a reçu de nombreuses lames de dragon, elles ne semblent pas avoir tort. Overclocker prend une page de Le livre de Jill Valentine en faisant exploser un faisceau puissant de son railgun.

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Bien que toutes ces informations soient bonnes et bonnes, je n’ai pas pu m’empêcher de regarder mon calendrier et de me demander pourquoi diable il nous a fallu si longtemps pour obtenir une miette, non un morceau d’informations sur Sojourn. Cette frustration n’a pas été perdue Surveillancel’ancien directeur de Jeff Kaplan, qui a abordé la frustration des fans lors de la Blizzcon 2019. À l’époque, il a déclaré que son déploiement lent était dû au fait qu’elle jouait un rôle plus important dans Surveiller 2.

« Personnellement, je pense que la bonne chose à faire par le personnage est toujours de livrer cette histoire et pas seulement de la précipiter parce que la communauté est en colère contre nous », a déclaré Kaplan dans une interview en 2019 avec Kotaku. « La valeur réelle de Surveillance l’inclusivité est l’idée que nous sommes ouverts d’esprit, que nous voulons que tout le monde se sente le bienvenu dans l’univers, et le résultat en est la diversité. Je détesterais que la diversité se sente un jour flatteuse, comme si nous venions d’avoir cette feuille de calcul avec un tas de cases à cocher.

Trois ans plus tard, ce même sentiment a été repris par l’actuel Surveillance équipe dans une interview exclusive avec Le bord. Dans l’interview, les développeurs ont doublé pour expliquer pourquoi sa sortie a évolué à un rythme glacial.

Selon Bordla raison pour laquelle la libération de Sojourn a pris si longtemps est double : elle joue un rôle important dans le plus grand Surveillance histoire, et ils ne voulaient pas que les débuts du premier personnage féminin noir se sentent insignifiants.

« Nous avons créé cette chronologie et nous voulions que Sojourn – d’autant plus qu’elle est le premier personnage féminin noir du jeu – ne soit pas simplement un ajout aléatoire au jeu », Dion Rogers, Surveiller 2a dit le directeur artistique Bord.

Dans le passé, de nouveaux personnages comme Brigitte servi à équilibrer les métas du gameplay. Quand les héros rapides aiment Genji et Traceur s’est avéré être un problème, son coup de bouclier était la solution. Les développeurs ont ensuite décrit Sojourn d’une manière similaire à la résolution de problèmes, comme un personnage accessible pour les nouveaux joueurs qui a également un plafond de compétences élevé pour les pro-Surveillance Espoirs de la ligue.

« C’était excitant de voir des joueurs professionnels expérimenter Sojourn pendant l’alpha et de voir toutes les façons dont son kit peut renverser le cours d’un combat d’équipe », a déclaré Brad Ross, responsable des opérations compétitives. Le bord. « Alors que les stratégies de méta et d’équipe seront assurément fluides tout au long de la saison, notre prédiction est que la présence de Sojourn dans OWL se fera sentir rapidement. »

Alors que le gameplay de Sojourn ressemble à un maillage dope de la force de Zarya, de la maniabilité de Soldier 76 et de Baptiste polyvalence, son design n’est pas mou non plus. Mis à part son choix de mode courageux de porter des shorts en hiver, (nos parents canadiens pourraient tomber comme ça mais nous ne le faisons pas ici aux États-Unis), son design cybernétique élégant et réel Bla texture des cheveux manque est superbe. Les créateurs de Sojourn ont raconté Le bord que son look a été inspiré par la prestance d’Angela Bassett et celle de Serena Williams puissance et rapidité.

Pour ma part, j’ai hâte d’avoir enfin un nouveau personnage principal qui soit un personnage d’attaque. Après mes 236 heures dans les tranchées de Surveillance jouer comme un pour toujours Pitié/Moira guérisseur principal, c’est ce que je mérite.

Surveiller 2 devrait sortir en 2023.

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