Les développeurs d’Overwatch 2 déclarent que révéler des changements de guérison controversés sans contexte était une « erreur »

Les développeurs d'Overwatch 2 déclarent que révéler des changements de guérison controversés sans contexte était une "erreur"

La semaine dernière, Aaron Keller, directeur du jeu Overwatch 2, a suscité la controverse parmi les joueurs en révélant des changements majeurs dans le gameplay qui verront les héros Tank et Damage recevoir une « version modifiée et optimisée du passif d’auto-guérison Support » dans la saison 9 – et Keller a a maintenant admis que c’était une « erreur » de faire cette annonce « hors contexte ».

Dans sa révélation originale sur le blog Overwatch, Keller a expliqué que les changements – qui font partie d’une refonte plus large du gameplay destinée à réduire la « frustration » lorsque les équipes ne travaillent pas ensemble – devraient « donner aux joueurs non-Support plus d’options en termes de subsistance » et « soulagez un peu la pression exercée sur les joueurs de soutien pour garder tout le monde en vie, puisque les joueurs individuels ont désormais plus de contrôle sur leur propre réserve de santé. » L’idée, a-t-il ajouté, était de modifier l’équilibre « entre le pouvoir d’une équipe et le pouvoir d’un héros ou d’un joueur individuel ».

Depuis cette annonce, la communauté Overwatch craint que les changements ne portent fondamentalement atteinte à l’esprit d’équipe d’Overwatch, tandis que d’autres craignent que ce changement risque de rendre les personnages de support redondants.


Overwatch 2 a ajouté le 39e héros, Mauga, en novembre de l’année dernière.

En réponse à ce tollé, Keller (merci à IGN) a maintenant admis : « C’était une erreur de parler de ce seul changement hors de son contexte, car il fait partie d’un ensemble beaucoup plus vaste à venir pour la saison 9. » L’auto-guérison arrivera parallèlement à des ajustements axés sur « l’ampleur des dégâts dans le jeu, le rôle du DPS dans la sécurisation des frags et la force de la guérison », a-t-il ajouté, avant de s’excuser et de noter : « J’attends avec impatience d’autres discussions sur les changements d’équilibrage de S9 lorsque nous déposons plus de détails.

Ce n’est bien sûr pas la première controverse qui gâche Overwatch 2 – en août dernier, il a obtenu la distinction douteuse de devenir le jeu le moins bien évalué sur Steam de tous les temps, les critiques soulignant un manque de contenu, des skins cosmétiques coûteux et des problèmes d’équilibre – mais j’espère que Keller peut au moins temporairement calmer les nerfs de la communauté lorsqu’il détaille en détail les changements prévus par l’équipe pour la saison 9 avant son arrivée, probablement dans un peu plus d’un mois, le 20 février.

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