Cette semaine, les résultats du vote sur la première nouvelle compétence de Old School Runescape en 17 ans sont arrivés, et le gagnant par une marge mince comme un rasoir était la voile. Les prochaines questions naturelles sont : qu’est-ce que cela signifie pour les compétences perdues dans le sondage, et quelle est la probabilité que la voile soit finalement ajoutée au jeu complet après les tests ? GamesRadar + s’est récemment entretenu avec Jagex et a obtenu des réponses.
« Le chamanisme n’est pas nécessairement mort. Il est presque certain que si nous faisons cette compétence, nous en ferons probablement une autre », a déclaré le directeur de conception associé Kieran ‘Mod Kieren’ Charles. « Je pense que c’est juste de dire. Qui sait quand, mais certainement, si nous arrivons, disons que la voile avance et que tout le monde est d’accord avec elle, les sondages, le raffinement, nous livrons la voile. Enfer ouais le chamanisme va être sur les cartes . Je veux dire, il est clair que les gens ont aimé ça. »
C’est une bonne nouvelle pour un nombre presque égal de joueurs de Runescape ayant voté pour Sailing, qui a battu Shamanism par seulement 600 voix sur 178 000. Malheureusement, les perspectives de Taming sont moins optimistes, car il a perdu par 34 000 voix beaucoup plus importantes.
« Apprivoiser? Cela ne veut pas dire qu’il est mort pour toujours », a ajouté Charles. « Mais évidemment, il y a des changements plus importants qui devraient être apportés pour amener cela à un endroit où les gens y sont plus favorables. Je pense que nous savons déjà que d’après les commentaires que nous avons reçus au cours du sondage, comme ainsi que d’après ce que nous avons lu sur les réseaux sociaux, que nous avions besoin de plus de viande sur cet os pour vraiment capturer Taming et résoudre certains des problèmes que les gens ont soulevés. »
Malgré la proximité de la course, la voile est clairement la gagnante de la nouvelle compétence de l’OSRS, mais elle n’est pas encore gravée dans le marbre. Il doit d’abord être affiné puis testé sous forme bêta, après quoi Jagex interrogera à nouveau la communauté pour décider s’il obtient le feu vert. Nous avons demandé ce qui se passe dans le pire des cas, dans lequel les gens décident qu’ils ne veulent pas que la compétence soit implémentée dans sa forme actuelle. Charles a répondu avec un optimisme encourageant.
« Donc, si la voile ne marche pas si bien, nous devrons comprendre pourquoi et ensuite considérer nos options à ce sujet », a déclaré Charles. « Mais je veux dire, sur la base de ce sondage, je suis assez confiant. Nous ne sommes pas vraiment inquiets à ce sujet pour le moment et nous verrons comment se déroulera la prochaine étape. Mais nous sommes assez déterminés à faire une nouvelle compétence. Les joueurs nous disent qu’ils en veulent un et nous voulons le faire. »
Pour comprendre pourquoi cela compte tant pour les joueurs de l’OSRS, vous devez comprendre tout l’intérêt de l’OSRS : la nostalgie. Si la communauté voulait toutes sortes de nouvelles compétences et mises à jour de la méta, elle jouerait simplement à Runescape 3, ou simplement à Runescape, comme on l’appelle souvent.
Les mêmes 23 compétences ont constitué la base du jeu depuis 2006, à l’époque où le jeu s’appelait simplement Runescape, et en ajouter une autre est une opération extrêmement délicate qui affectera sans aucun doute la façon dont OSRS est joué et équilibré et enverra des ondulations sur d’autres compétences et systèmes. Le fait que Jagex soit si minutieux et attentif à l’ajout d’une nouvelle compétence est une chose réconfortante, pas une gêne, pour cette communauté particulière.
Notre discussion complète avec Jagex aura lieu la semaine prochaine et plongera encore plus profondément dans le grand vote et ce que cela signifie pour l’avenir de l’OSRS.
Découvrez où Runescape se classe sur notre liste des meilleurs MMO jouer en ce moment.