vendredi, novembre 22, 2024

Les développeurs d’Octopath Traveler II sur l’interaction des protagonistes

Voyageur Octopathe II apporte des améliorations notables par rapport au premier jeu, y compris la façon dont les protagonistes ont plus d’interactions les uns avec les autres. Dans la première entrée de la série, les personnages ne se sont jamais vraiment reconnus.

Le producteur d’Octopath Traveler II Masashi Takahashi et le réalisateur Keisuke Miyauchi ont maintenant parlé de l’approche de la distribution principale du nouveau titre dans le cadre d’une interview avec Famitsu. Voici ce que les deux ont partagé, tel que traduit par Nintendo Everything :

Il a été révélé qu’une nouvelle fonctionnalité de ce jeu est des histoires croisées entre les protagonistes. Qu’est-ce qui a conduit à cet ajout ?

Miyauchi : Nous avons reçu beaucoup de commentaires des joueurs du premier jeu disant « Nous voulons voir un dialogue entre les protagonistes au-delà des plaisanteries de voyage. » Nous pensions la même chose en jouant au premier jeu, et l’ajout de dialogues rendrait les gens plus amoureux des personnages, alors nous avons mis cela dans ce jeu.

Takahashi : Il y a huit personnages avec de fortes personnalités, il est donc naturel que les gens veuillent voir un dialogue entre eux. Ils se disent les noms les uns des autres et leurs histoires se croisent, on a donc l’impression que ces personnages voyagent ensemble. Bien sûr, les huit histoires individuelles de chaque personnage sont toujours au centre des préoccupations, mais nous aimerions que les gens puissent apprécier les histoires croisées en tant que contes supplémentaires.

L’histoire principale va-t-elle avancer dans des chapitres comme le dernier jeu ?

Takahashi : Oui. Mais ce n’est pas comme le dernier jeu, qui avait quatre chapitres composés de l’histoire de chaque personnage. Pardon! Vous devrez attendre les rapports ultérieurs pour plus de détails, mais nous avons travaillé dur pour que vous viviez une histoire complètement différente pour chaque personnage.

C’est donc une façon de représenter le voyage.

Miyauchi : Oui. Lorsque la progression de chaque personnage suit le même flux, vous pouvez commencer à deviner comment l’intrigue se déroule à mi-parcours, vous savez. Pour le dire d’une manière jolie, nous voulions que chaque personnage donne au joueur l’impression de jouer à un RPG complètement différent. Puisque nous avons huit personnages après tout.

Cela étant dit, avoir huit ensembles différents de mécanismes de jeu serait très déroutant pour les joueurs, donc cette fois nous avons changé la structure des chapitres, afin que l’histoire puisse être appréciée de plusieurs façons.

Octopath Traveler II sera lancé sur Switch le 24 février 2023.

Traduction fournie par SatsumaFS et Kim Louise Davis pour le compte de Nintendo Everything.

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