Les kits de développement Steam Deck font leur chemin vers les développeurs, qui publient leurs premières impressions sur les réseaux sociaux.
Dans un article de blog la semaine dernière, Valve a déclaré que « lots limités de kits de développement Steam Deck » se dirigeaient vers des partenaires. La société affirme que ce qui est livré aux développeurs « est fonctionnellement identique » à ce que les clients obtiendront, mais que « le programme de kit de développement nous donne la possibilité de guider les développeurs de jeux tout au long du processus d’obtention de leurs jeux sur Steam Deck ».
Certaines des impressions les plus complètes proviennent de Mike Rose, fondateur de l’éditeur indépendant No More Robots. Dans un série de tweets (s’ouvre dans un nouvel onglet), ils ont déclaré que plusieurs de leurs jeux, dont le jeu de VTT Descenders et le RPG médiéval Yes, Your Grace, fonctionnaient « parfaitement ». Même un jeu actuellement en développement fonctionne « presque parfaitement » sur la plate-forme, avec seulement quelques ajustements d’entrée et de résolution requis.
Éditeur de romans visuels Sekai Project a également montré (s’ouvre dans un nouvel onglet) un certain nombre de ses titres fonctionnent sur le Steam Deck, ce qui suggère que même les jeux au format 4:3 semblent « plutôt bons » sur l’écran 16:10.
La première critique la plus élogieuse vient sans doute de Cliff Harris, du développeur de Democracy Positech Games. Ils disent (s’ouvre dans un nouvel onglet) que le Steam Deck est « vraiment, vraiment cool ». Le dernier titre de la série Democracy de Positech fonctionne « ok », mais le framerate est « parfait » et le son « vraiment bon ».
Il convient de noter que toutes ces premières impressions semblent provenir de petits développeurs et éditeurs, et ne reflètent pas vraiment la façon dont le jeu Steam fera face aux tireurs rapides ou aux RPG en monde ouvert. Vanne dit cela sera considéré comme un bug si la plate-forme ne peut pas gérer tous les jeux sur Steam – tournant à au moins 30fps – mais il reste à voir dans quelle mesure l’appareil portable gérera les futures grandes versions.
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