Au cours de la dernière année, Maxis a lentement révélé plus de détails sur Les Sims 5, qui s’appelle actuellement Projet Rene. L’un de ces détails est qu’il y aura un mode multijoueur, bien que l’équipe n’ait pas vraiment laissé entendre à quoi cela pourrait ressembler jusqu’à récemment.
Hier, dans une interview sur le podcast One More Life de Radio Times, Lyndsay Pearson, vice-présidente de la création de franchise, a discuté des inspirations derrière la fonctionnalité multijoueur en cours de Project Rene, citant deux jeux (très différents) en particulier.
Pearson a mentionné que les développeurs des Sims « parlent tout le temps d’Animal Crossing, parce que c’est un très bon exemple de mon petit espace, de ma petite île, mais je peux vous inviter. »
« Et nous avons vu au cours des dernières années d’Animal Crossing, des gens inventer des façons de jouer ensemble que le jeu ne prend pas spécifiquement en charge, mais ils ont inventé des chasses au trésor ou autre, ce qui est incroyable. Ou des gens qui ont animé des discussions. Je pense que les émissions sur Animal Crossing sont incroyables, non ? »
Brièvement présenté lors du livestream Behind the Sims en octobre 2022, les joueurs pourront décorer des espaces de manière collaborative puis les partager en ligne. On ne sait toujours pas si les joueurs pourront placer leurs Sims dans la construction de quelqu’un d’autre comme dans Animal Crossing.
Bien qu’Animal Crossing: New Horizons puisse sembler être un choix d’inspiration évident, Pearson a également cité Among Us comme un autre des jeux qu’ils examinent, soulignant sa résolution collaborative de mystères comme un moyen « intelligent » d’incorporer le multijoueur.
Pearson a noté que le studio explorait toujours différentes options et cherchait exactement comment le mode multijoueur fonctionnerait, même si elle a réaffirmé l’annonce précédente du studio selon laquelle Project Rene ne serait pas un MMO.
« Nous voulons absolument introduire le multijoueur », a déclaré Pearson. « Et pas de mode multijoueur à la manière du grand et effrayant « saut dans un monde plein d’étrangers ». Mais littéralement, comment voulez-vous que vous et vos amis jouiez ensemble ?
Maxis a largement gardé le jeu secret depuis son annonce en octobre dernier, même si nous avons pu jeter un œil à la personnalisation détaillée de ses meubles et à son jeu multiplateforme lors d’un court teaser. Après quelques spéculations, EA a également confirmé que le jeu serait téléchargeable gratuitement et ne remplacerait pas Les Sims 4.
Amelia Zollner est une écrivaine indépendante chez IGN qui aime tout ce qui concerne l’indie et Nintendo. En dehors d’IGN, ils ont contribué à des sites comme Polygon et Rock Paper Shotgun. Retrouvez-les sur Twitter : @ameliazollner.