Fntastic, le studio développant le jeu le plus apprécié de Steam, The Day Before, a publié une déclaration à RPS expliquant sa politique d’utilisation de bénévoles rémunérés et non rémunérés pour constituer son équipe de développement. Des sonnettes d’alarme métaphoriques ont commencé à sonner plus tôt cette semaine lorsqu’il est apparu que Fntastic était entièrement composé de «bénévoles» – bien que les bénévoles à temps plein, aimablement surnommés «employés» dans la déclaration, reçoivent des salaires.
Vous et moi pourrions immédiatement remettre en question les pratiques d’une entreprise si elle dit qu’elle utilise le travail bénévole pour fabriquer des produits que les gens paient. Les fondateurs de Fntastic, Eduard et Aisen Gotovtsev, ont cependant une vision plus large :
« Faire du bénévolat chez Fntastic signifie qu’une personne travaille volontairement pour une cause commune. Nous considérons tous les membres de l’équipe, y compris les employés, les bénévoles », ont-ils déclaré dans le communiqué fourni à RPS. « Cette idée vient de notre propre expérience et de nos aspirations. Nous, les fondateurs de Fntastic, Eduard et Aisen, nous considérons comme des bénévoles non seulement pour Fntastic mais dans toutes les sphères de la vie.
Les frères Gotovtsev ont reconnu que Fntastic est une « organisation commerciale » qui vise à « créer les meilleures conditions » pour les membres de l’équipe, et que « à mesure que notre organisation grandit en capacité, nous avons l’intention de nous impliquer davantage dans l’amélioration de la vie des gens du monde entier ». « . On pourrait penser qu’un bon point de départ pourrait être de payer tout leur personnel. La déclaration a ensuite expliqué la structure de l’équipe de Fntastic, notamment en faisant la distinction entre son personnel rémunéré et ses supporters non rémunérés :
« Toute personne ouverte à la vie peut devenir bénévole chez Fntastic, et il existe deux types de bénévoles. Aujourd’hui, nous avons plus de 100 volontaires internes à temps plein (employés) de Singapour, de Russie, des Pays-Bas, de Thaïlande, d’Ukraine, de Finlande, du Kazakhstan et de Biélorussie qui travaillent comme ingénieurs, artistes, professionnels des ressources humaines, etc. des bénévoles du monde entier (supporters) qui aident à tester et à évaluer nos produits à un stade très précoce.
Surtout, les frères Gotovtsev ont donné plus d’informations sur le travail que les supporters non rémunérés contribuent à The Day Before et aux autres jeux de Fntastic, tels que l’horreur de survie en ligne Propnight. « En plus des tests, des volontaires externes (supporters) aident à localiser les produits dans différentes langues », ont-ils déclaré. Cependant, ils ont ensuite mentionné ceci:
« L’année dernière, nous avons commandé la localisation de Propnight à un grand studio bien connu spécialisé dans les traductions. Comme l’a montré la pratique, le résultat de leur travail n’était pas aussi parfait. La majeure partie a dû être refaite avec l’aide de nos bénévoles enthousiastes (supporters). Dans Propnight, avec ces supporters, nous avons trouvé des bugs, traité des tricheurs et même organisé nos communautés Discord.
Lorsque les supporters interviennent pour remplacer le travail rémunéré, ils devraient aussi être payés ? Et pas dans des « récompenses sympas, des certificats de participation et des codes gratuits », comme détaillé sur leur site Web. J’ai demandé à Fntastic plus de détails à ce sujet. Le communiqué poursuit également en indiquant que Fntastic prévoit de recruter ses « bénévoles externes (partisans) les plus actifs pour un travail à temps plein », et précise qu’un supporter basé aux Pays-Bas a récemment rejoint le groupe en tant qu’employé à temps plein. C’est un bon signe, mais vous espérez également voir une rémunération pour tous les supporters qui interviennent pour couvrir les sous-traitants.
La sortie de The Day Before est prévue pour le 1er mars 2023, après avoir été repoussée de sa date de lancement précédente du 21 juin de cette année en raison du passage du développement à Unreal Engine 5. C’est toujours le jeu le plus recherché sur Steam.
METTRE À JOUR: Fntastic a répondu par une déclaration de suivi en réponse à ma question sur le travail de leurs partisans sur Propnight :
Lorsque nos joueurs ont constaté que la traduction n’était pas assez correcte, ils nous ont approchés avec leurs propres traductions qu’ils avaient préparées à l’avance. Ils voulaient aider volontairement parce qu’ils aimaient vraiment le jeu. De plus, il n’y avait pas de grands dialogues ou textes dans le jeu, la quantité globale de texte est petite. Il est important de noter que ce dernier fait ne diminue en rien ce qu’ils ont fait pour nous. Ce fut une aide formidable pour laquelle ils ont reçu des rôles spéciaux sur le serveur Discord du jeu. Nous sommes toujours ouverts aux suggestions de nos fans, et n’exploitons jamais le travail des gens, ni n’obligeons qui que ce soit à nous aider.