Cyberpunk 2077 s’est réinventé après la publication de nombreuses mises à jour et de la formidable extension Phantom Liberty, mais les grandes leçons tirées de son lancement difficile en 2020 sont toujours à l’esprit du développeur CD Projeckt Red. Avec le développement actuel de The Witcher 4 – nom de code Polaris – les développeurs prennent des mesures pour s’assurer qu’ils n’auront pas un autre lancement difficile.
Dans une interview avec InvenGlobal, Colin Walder, directeur technique de CD Projeckt Red, a parlé du mauvais lancement de Cyberpunk 2077, de l’impact que cela a eu sur le personnel et de la façon dont ils ont remanié leur processus de développement à l’avenir. Dans cette discussion sur le développement, Walder a parlé des changements apportés au flux de travail pour CDPR et du fait qu ‘ »il s’agit de garantir que nous maîtrisons certaines choses dès le début ».
« Prenons les consoles, par exemple : nous devons nous assurer qu’elles fonctionnent dès le départ », a déclaré Walder. « Pour notre prochain projet, Polaris, nous exécutons déjà nos démos et nos tests internes sur la console depuis le tout début. C’est une étape que nous n’avons franchie que plus tard dans le développement de Cyberpunk. »
Au lancement, Cyberpunk 2077 était en proie à des bugs et autres bizarreries sur toutes les plateformes, mais les versions Xbox et PlayStation ont été les plus durement touchées. À tel point que Cyberpunk 2077 a été retiré du marché numérique du PlayStation Network, Sony offrant des remboursements aux utilisateurs – une décision sans précédent pour une sortie de jeu aussi importante. Il a fallu plus de six mois pour que le jeu revienne sur PSN, mais il était toujours embourbé par des problèmes.
Cyberpunk 2077 a récemment vu la sortie de la mise à jour 2.0 et de l’extension Phantom Liberty, qui ont efficacement réinventé le jeu et tenu la promesse de sa vision originale. Malgré les revers, Cyberpunk est devenu un énorme succès pour CD Projekt Red, et maintenant, le développeur travaille sur le prochain jeu Witcher, ainsi que sur le prochain jeu Cyberpunk – ce dernier étant développé par le studio américain nouvellement créé basé à Boston.
Pour en savoir plus sur Cyberpunk 2077, consultez notre Revue de la Liberté Fantômeet comment c’était « le point culminant des efforts de CD Projekt Red ».