Les développeurs de Witcher 4 expliquent pourquoi ils utilisent Unreal Engine 5

CD Projekt Red dit avoir choisi Unreal Engine 5 pour le développement de Le Sorceleur 4 après avoir vu un « changement vers le support du monde ouvert » du créateur Epic Games.

Le CTO du studio Paweł Zawodny a discuté du passage à UE5, ainsi que du nouveau partenariat du CDPR avec Epic, lors du lancement de State of Unreal d’aujourd’hui un événement (s’ouvre dans un nouvel onglet). « C’est le passage à la prise en charge du monde ouvert qui a attiré notre attention sur Unreal Engine 5 », a-t-il déclaré.

Source link-51