Le MMO d’action fantastique et coloré Wayfinder, le dernier né du studio Ruined King et Darksiders Airship Syndicate et de l’éditeur Warframe Digital Extremes, a reçu un accueil très sévère de la part des premiers utilisateurs, car le volume considérable a causé des problèmes de serveur et des temps d’attente prolongés pour ceux les plus intéressés par le jeu. cette version en accès anticipé coûte 20 $, mais le jeu complet, dont le lancement est prévu dans six mois, sera gratuit.
Airship Syndicate a déclaré qu’il voyait plus de joueurs à chaque minute de disponibilité que ceux joués dans leur version bêta chaque jour, et que le système de file d’attente en place avait immédiatement échoué. Les joueurs signalent des files d’attente de plusieurs heures qui se terminent par des tentatives de connexion infructueuses et une réinitialisation, et ne jouent que quelques minutes avant d’être déconnectés après avoir attendu dans ces files d’attente.
D’autres joueurs se sont plaints de l’absence d’objets gratuits dans un pack Premium Founder’s Pack, ainsi que de prix abusifs sur les objets du jeu par rapport à la taille des packs de devises du jeu. D’une manière générale, ce ne sont tout simplement pas de bons jours pour les développeurs ou les fans du RPG d’action. Au moment de mettre sous presse, Wayfinder compte près de 9 000 critiques Steam, et seulement 30 % d’entre elles sont positives.
« Hier, c’était nul. Il n’y a pas d’autre moyen de le dire. C’était nul pour les gens qui ont acheté les packs de fondateur et ne pouvaient pas jouer, et c’était nul pour nous de voir des joueurs incapables d’entrer dans le jeu après avoir cru en nous et en notre vision », a commencé une mise à jour publiée par le développeur et l’éditeur vendredi.
« L’accès anticipé n’est pas une béquille. C’est une conversation entre un studio et la communauté qui aide à construire le jeu aux côtés du studio. Nous avons dit dès le départ que nous serions transparents et ouverts avec la communauté et cela continue maintenant que nous avons les joueurs nous confient leur argent et nous échouons à livrer », a-t-il poursuivi.
L’éditeur Digital Extremes a reconnu qu’on s’attendrait à ce qu’il possède une expertise qui rendrait un lancement multijoueur à grande échelle beaucoup plus fluide que celui-ci – après tout, cela rend Warframe toujours populaire.
« Nous nous excusons – nous savons que les joueurs attendent beaucoup de l’infrastructure de DE pour livrer dans des moments comme celui-ci, et dans ce cas, nous, en tant qu’éditeur, n’avons pas été à la hauteur », a-t-il déclaré, continuant qu’il « s’est rendu compte qu’acheter quelque chose et ne pas pouvoir se connecter et jouer franchement est un mauvais look. Une solution que nous avons souvent entendue était que nous aurions dû proposer des préventes pour évaluer l’intérêt. Malheureusement, certains magasins propriétaires n’offrent pas de préventes d’accès anticipé et nous n’avons pas pu rencontrer demande. »
C’est dommage, car lorsque PC Gamer a présenté Wayfinder en avant-première en mars, notre Robin Valentine l’a qualifié de jeu plein d' »aventures miniatures » qui « sont merveilleusement satisfaisantes et rejouables » et de « un festin de donjon en coopération ». Cela doit être un coup dur pour Airship Syndicate, dont les références en matière de jeu d’action ont été fondées au cours de la dernière décennie dans la populaire série Darksiders.