C’est toujours un plaisir de voir un monde de jeu nouveau et intéressant, dans lequel vous voudriez vraiment jouer, et Zephon de Proxy Studios semble être configuré pour offrir exactement cela. Ce sera une suite de Warhammer 40,000 : Gladius – Relics of War (s’ouvre dans un nouvel onglet)un jeu 4X se déroulant dans l’univers sinistre et sombre éponyme qui a gagné un public très dévoué au cours de ses années de développement.
C’est un jeu où le monde avancé de la fin du 21e siècle est effondré par une invasion d’envahisseurs extraterrestres adjacents à l’horreur eldritch. Dans le chaos, une sorte d’horrible IA voyou cyberpunk-esque a créé une armée de machines monstrueuses. La magie noire s’est déchaînée, tout comme les armes nucléaires. Maintenant, bien plus tard, les restes de l’humanité émergent des bunkers souterrains dans le paysage post-apocalyptique brisé.
C’est la configuration de Zephon, où les joueurs mèneront une campagne de stratégie 4X pour récupérer la surface de la Terre, guidée par le mélange de technologies sombres et de magie noire qui a alimenté les apocalypses en premier lieu. Les joueurs choisiront un personnage leader spécifique, mais ils pourront ensuite choisir comment leur groupe de survivants intègre des éléments tels que la technologie extraterrestre, la cybernétique et la magie dans leur combat.
Zephon sera Proxy (s’ouvre dans un nouvel onglet) quatrième jeu de stratégie 4X, et il a régulièrement réitéré cette interprétation particulière du genre depuis plus d’une décennie maintenant. Leur approche inspirée du jeu de guerre fait une chose très unique, se frayant un chemin dans le domaine encombré des jeux 4X basés sur des hexagones en se concentrant sur le fait de rendre l’étape d’extermination souvent la moins amusante nettement plus amusante.
« Les jeux 4X donnent souvent au combat la banquette arrière. Ce n’est pas nécessairement un problème, mais c’est une question de concentration », a déclaré Proxy Studios dans un Q&A. « Nous pensons que ces jeux, après la création de l’infrastructure économique, finissent la plupart du temps par le combat de toute façon. Nous pouvons rendre l’expérience plus juste en allant au-delà du combat simpliste. Cela se fait principalement en donnant à chaque unité un rôle grâce à des armes, des compétences et des améliorations uniques. Nous avons été inspirés pour intégrer des éléments RTS dans le combat 4X et pensons que cela fonctionne parfaitement.
Jusqu’à présent, l’autre grand objectif déclaré de Proxy est d’apporter un aspect de jeu de rôle lourd à la diplomatie de Zephon, donnant l’impression que les différentes factions sont tout aussi dominées par leurs personnages principaux que la vôtre. Ils aimeraient également mettre l’accent sur un modèle économique qui combine des ressources dans des matériaux de niveau supérieur, plutôt que des ressources à forme unique, et vont se concentrer sur des visuels plus sophistiqués que leurs jeux précédents en faisant des choses comme s’assurer que chaque mise à niveau d’unité est représentée sur Les modèles.
Vous pouvez trouver une page pour Zephon sur Steam et suivre son développeur à travers un tas de liens sur le site Web de proxy-studios.