samedi, décembre 21, 2024

Les développeurs de Valheim exhortent les fans à ne pas facturer les mods

Le développeur du jeu de survie viking Valheim a exhorté les fans à ne pas facturer les mods qu’ils créent.

Dans un nouveau billet de blog sur Steam, l’équipe d’Iron Gate a noté qu’elle recevait « beaucoup de questions concernant les mods » et a abordé certains problèmes liés à la scène du modding.

Le jeu n’a pas de support de mod officiel, mais l’équipe est flattée et « certainement heureuse de voir que les gens s’engagent avec notre jeu ».

Valheim : bande-annonce de lancement Xbox

Cependant, Iron Gate est contre le fait de facturer de l’argent pour les mods.

« Nous comprenons parfaitement que vous passez beaucoup de temps à créer un mod et que vous souhaitiez peut-être une compensation financière pour cela, mais Iron Gate ne tolère pas le verrouillage du contenu modifié derrière un paywall », lit-on dans le blog.

« Nous pensons que facturer de l’argent pour un mod va à l’encontre de l’esprit créatif et ouvert du modding lui-même, et nous exhortons donc tous les auteurs de mods à rendre leurs mods librement accessibles à tous ceux qui veulent y jouer. »

Il continue en déclarant que l’ensemble du mod devrait être gratuit, ne pas avoir de partie derrière un mur payant, et que donner un pourboire à un auteur de mod est bien sûr le bienvenu volontairement.

De plus, les mods doivent être étiquetés comme non officiels à la fois dans le jeu et sur les sites Web de mods. L’équipe cherche à éviter toute confusion sur le moment où le jeu a été moddé ou non – en effet, il existe une fonctionnalité dans le jeu pour qu’un mod déclenche une fenêtre contextuelle.

Valheim est sorti en 2021 et s’est vendu à 2 millions d’exemplaires en moins de deux semaines après son lancement.

Plus récemment, le jeu est sorti sur les consoles Xbox via Game Pass.

De nouveaux paramètres de difficulté personnalisables et des options de mode de création sont également en route.

Source-101

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