Après des mois de réactions négatives de la part de la communauté et de débats sur les attentes et les prix des DLC, les développeurs de Total War: Warhammer 3 se sont engagés à arranger les choses en injectant davantage de contenu gratuit dans le dernier module complémentaire à 25 $ du jeu de stratégie, ce que les développeurs admettent désormais. je ne t’en ai pas donné assez. »
Dans un récent mise à jourl’équipe de Total War: Warhammer, et en particulier le directeur du jeu Richard Aldridge, ont tendu une branche d’olivier à la base de joueurs de Total War: Warhammer 3, qui a assiégé le DLC Shadows of Change avec des critiques « pour la plupart négatives ». sur Steam depuis sa sortie en août 2023, lui laissant un score positif de 22%. Aldridge intervient directement : « Je vais y aller directement, nous ne vous avons pas fourni suffisamment de nouveaux personnages et unités avec lesquels jouer lors de la version originale de Shadows of Change.
« Nous pensons pouvoir remédier à cette situation, après avoir écouté vos commentaires ces derniers mois, afin de vous proposer des options meilleures et plus variées pour vos armées », poursuit-il. « Nous savons que vous, notre communauté, êtes aussi passionnés par le jeu que nous, et nous sommes heureux de dire que bon nombre de vos suggestions sont mises en œuvre. Cependant, toutes les idées et demandes ne sont pas possibles. L’ère de Karl Franz est, comme vous vous en doutez, un décor riche et passionnant pour Total War, et nous travaillons en étroite collaboration avec The Warhammer Studio pour garantir que le contenu de cette époque de Warhammer soit aussi fidèlement représenté que possible dans notre jeu. «
Shadows of Change reçoit plusieurs modifications dans une mise à jour gratuite à venir dans le patch 4.2. Au total, 14 nouveaux éléments de contenu arrivent dans le DLC, répartis entre de nouveaux seigneurs, héros et autres unités, qui, espère l’équipe de développement, « ajouteront à la fois des troupes de niveau inférieur et de grands monstres centraux et commenceront à combler certaines des lacunes et besoins des races du jeu que vous avez demandés. Cerise sur le gâteau, il y a aussi un espace réservé pour « du FREELC très demandé là où cela a du sens », avec l’arrivée d’Aekold Helbrass sur Shadows of Change.
Les développeurs s’engagent également à fournir de meilleures mises à jour à l’avenir, car ils « prévoient toujours de créer beaucoup plus de DLC ». Après toute cette saga, le DLC Thrones of Decay, désormais retardé, correspondra à la portée révisée de Shadows of Change tout en travaillant à « ajouter et développer trois races existantes à travers le monde de Warhammer ».
Le message note que, pour garantir le temps nécessaire pour bien faire les choses, le patch 4.2 pourrait finir par manquer légèrement sa fenêtre de publication initiale pour « le milieu du mois ». Pour vous aider, vous pouvez lire l’article complet et incroyablement détaillé sur certaines des nouvelles unités et héros qui participeront à la course de Grand Cathay.
Total War est discrètement devenu un exemple du genre de débats qui imprègnent de nombreux jeux modernes. Il suffit de dire que ce DLC Warhammer 3 n’a pas été le seul point de discorde au sein de la franchise. En effet, Roger Collum, vice-président de Creative Assembly admis en décembre que « nous reconnaissons que nous avons commis des erreurs dans notre relation avec vous tous ».
En décembre dernier, Total War: Pharoah a vu son prix baisser de manière permanente, des remboursements partiels pour tous et des cadeaux sous la forme de DLC une fois payés, car les développeurs ont estimé que « il s’agit d’un coût du jeu plus équitable pour les joueurs ». Mais la mèche a été véritablement allumée encore plus tôt en août, dans un article désormais notoire sur l’augmentation du prix des DLC de Warhammer 3, y compris Shadows of Change. Vous voyez, jusqu’à Forge of the Chaos Dwarfs en avril 2023, les packs DLC étaient au prix de 11,99 $, 3,49 $, puis 15,99 $, mais ils sont soudainement passés à 24,99 $.
« Pour aller droit au but : nos coûts sont en hausse », a déclaré Rob Bartholomew, directeur général de Creative Assembly. dit à l’époque. « Malheureusement, cela signifie que les prix doivent augmenter. Nous savons que toute augmentation sera difficile, c’est pourquoi nos prix sont restés assez stables au cours des dernières années. L’inconvénient est que toute augmentation aujourd’hui sera plus visible.
« Il n’y a pas de bon moment pour augmenter les prix, et nous n’avons pas pris cette mesure à la légère. Cependant, c’est la réalité commerciale de soutenir Warhammer 3 et de garantir que nous sommes en mesure d’offrir les années de contenu supplémentaire actuellement prévues.
« Cela dit, nous devons nous mettre au défi pour garantir que ce coût offre toujours un bon rapport qualité-prix. En fin de compte, c’est à chacun d’entre vous de décider et nous continuerons d’essayer d’équilibrer cela. »
Comme vous l’avez peut-être déduit, les gens ont décidé. Les fans ont décidé qu’ils n’aimaient pas le nouveau rapport coût/contenu, et nous y voilà, avec de nombreux barrissement L’admission de Creative Assembly est une victoire pour les joueurs qui votent avec leur portefeuille (et leurs critiques, que les développeurs espèrent améliorer, j’en suis sûr). Les réponses dans la communauté r/totalwarhammer ont également été généralement positifs. La guerre n’est peut-être pas terminée, mais cette bataille semble gagnée.
L’année dernière, le jeu de tir à extraction en apesanteur du studio Total War Hyenas a été annulé de nulle part.