Les développeurs de The Last of Us Online célèbrent leur jeu annulé : « cela a absolument été le point culminant de ma carrière »

Suite à l’annulation de The Last Of Us Online plus tôt cette semaine, les développeurs actuels et anciens de Naughty Dog ont émergé pour célébrer le mystérieux projet multijoueur.

Studio Naughty Dog a annulé son spin-off multijoueur sans titre après près de quatre ans de travail, affirmant que le projet nécessiterait trop de ressources de développement et nuirait à ses prochains projets solo. Dans une déclaration récente, le studio a affirmé que ses options étaient de devenir un « studio de jeux uniquement en direct » ou de continuer à proposer des jeux tels que Uncharted et The Last Of Us – qui avaient eux-mêmes un mode multijoueur étonnamment génial dans Factions.

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