Terraria se prépare pour son patch 1.4.5, la dernière mise à jour majeure en 12 ans de support continu du développeur Re-Logic. Si vous vous dites : « Attends, je pensais que ce jeu avait son final mise à jour » déjà, vous auriez raison—Re-Logic envisage de passer à son prochain projet depuis environ huit ans maintenant.
Antérieur à quitter Twitter En faveur de la communication sur les forums Terraria, le responsable de Re-Logic, Andrew « Redigit » Spinks, a récemment déclaré aux fans de la plateforme que le jeu continuait de trop bien se vendre pour qu’ils arrêtent de le mettre à jour. « Après douze ans, le jeu se vend toujours comme des petits pains », a tweeté Spinks. « Il y a tellement de demandes qu’il est difficile de passer à autre chose. »
« Vraiment, la 1.3 était la première mise à jour finale prévue », m’a dit Ted « Loki » Murphy, responsable de la stratégie commerciale et du marketing de Re-Logic, lorsque j’ai demandé plus de contexte, faisant référence au patch de 2015 qui a réorganisé les PNJ et ajouté des réalisations, le mode Expert et plus de 800 nouveautés. « Mais ensuite, nous avons eu toutes ces idées géniales – des affaires inachevées, pour ainsi dire. »
Cinq ans plus tard, la mise à jour « Journey’s End » de 2020 était une autre chance de quitter Terraria. Cela a commencé comme une mise à jour mineure, selon Murphy, mais a généré une « grande réflexion » et est devenue majeure, introduisant 40 pages en texte brut de notes valant des changements, y compris de nouveaux modes, des boss, un bestiaire et, bien sûr, le ancien jeu de golf. Et Re-Logic ne s’est pas arrêté là: Journey’s End a lui-même été suivi d’une série de mises à jour mineures introduisant des choses qui se trouvaient juste sur le sol de la salle de coupe du patch proprement dit.
Murphy a décrit la mise à jour Labor of Love de 2022 comme « vraiment axée sur les fans », une réponse à Terraria remportant le prix annuel Steam du même nom en 2021. « Nous avons ressenti un appel pour donner une autre mise à jour aux fans », a déclaré Murphy. « Nous avons pris tellement de suggestions et d’inspiration de la part de ces mêmes fans lors de cette mise à jour. Nous ne prenons pas ce prix ou les personnes qui l’ont créé à la légère. »
Alors que le prochain patch 1.4.5 a commencé principalement axé sur le croisement de Terraria avec Dead Cells, la metroidvania roguelike, Murphy dit que d’autres « affaires inachevées » ont incité l’équipe de Re-Logic à se lancer à nouveau dans quelque chose de plus substantiel. Malgré l’engagement de Re-Logic envers Terraria et le fluage apparemment inexorable de nouvelles mises à jour, cependant, Murphy pense que « le jeu se sent très plein et complet pour [Re-Logic] à ce stade. » Même avec le succès continu des ventes de Terraria et sa communauté de fans dynamique, « à un moment donné, il semble juste de commencer à travailler sur un deuxième projet. »
Murphy semblait enthousiasmé par cette perspective, mais c’est loin d’être concret pour le moment : « Ce serait également bon pour Re-Logic et la franchise, car cela permettra à l’équipe d’explorer des idées qui pourraient ne pas fonctionner ou fonctionner aussi bien dans le l’itération et la technologie actuelles de Terraria. » Il semble définitivement que tout ce qui est sur la table itérerait sur Terraria plutôt que de pousser dans une toute nouvelle direction.
Pour l’instant cependant, nous attendons toujours la mise à jour 1.4.5 – le dernier article sur l’état du jeu de Terraria l’a décrit comme « entrant (espérons-le) dans la dernière ligne droite ». Pendant ce temps, il est loin d’être clair quand nous verrons vraiment le dernier gros add-on pour le bac à sable de longue date. « Nous avons déjà ressenti cela auparavant, alors nous ne disons jamais jamais », a déclaré Murphy. « Quand la mise à jour finale de Terraria aura-t-elle vraiment lieu ? Je ne pense même pas que nous puissions dire cela avec certitude.