Les développeurs de Tempest Rising disent qu’ils espèrent, disons, inspirer EA va créer un nouveau jeu Command & Conquer après une décennie d’attente. Il existe des parallèles clairs entre Tempest Rising-Command et Conquer, le prochain jeu RTS s’inspirant de la série classique développée pour la première fois par Westwood et maintenant détenue par EA. S’adressant à PCGamesN lors de la Gamescom, Slipgate a parlé de son amour pour C&C ainsi que de la façon dont il espère rejoindre des jeux comme Age of Empires 4 à l’avant-garde d’un renouveau RTS.
Plusieurs membres de l’équipe de développement de Tempest Rising ont une longue histoire avec Command and Conquer – entre eux, il y a des crédits sur les goûts du site de fans C&C CNCNZ.com, l’un des plus grands sites communautaires C&C depuis la fin des années 90, avec le C&C wiki et blog RTS approfondi Wayward Strategy (dirigé par le concepteur principal de Tempest Rising, Brandon Casteel). On peut donc dire sans risque de se tromper qu’ils sont fans de la série – mais ils ont été laissés pour compte après une décennie sans aucune nouvelle version de C&C, à l’exception du spin-off mobile Command and Conquer: Rivals.
Interrogé sur les similitudes avec la série d’EA, la réponse est pleine d’espoir : « Pour être honnête, si cela signifie qu’EA va – pardonnez mon français – se bouger le cul et faire un nouveau jeu Command & Conquer comme il se doit, je Je suis partant. Les angles de caméra plus rapprochés de Tempest Rising donnent au jeu une sensation plus personnelle, cependant, peut-être plus Warcraft 3 que C&C. Étant donné à quel point une grande partie du jeu est proche de la série classique d’EA, cela ressemble à un choix délibéré. Il y a même un plafond de population – bien que le développeur Mateo Vekovic nous assure que vous n’aurez jamais besoin de l’atteindre.
L’équipe espère apporter son histoire avec le genre – notant que les années d’intégration que beaucoup d’entre eux ont eu au sein de la communauté C&C signifient qu’elle « sait ce que les joueurs d’escarmouche attendent d’un jeu ». En particulier, l’équipe mentionne avoir beaucoup de cartes, la possibilité de jouer contre l’IA ou avec leurs amis dans des piétinements coopératifs et des matchs multijoueurs « qui peuvent durer de nombreuses heures ». Il y a aussi beaucoup de clins d’œil au côté compétitif, disant que des commentaires positifs sont venus de vétérans de la scène RTS compétitive qui doivent participer à des matchs de spectacle.
Vekovic dit que Slipgate espère être « à l’avant-garde du renouveau de la RTS, tout comme [the game’s publisher] 3D Realms a été à l’avant-garde du renouveau du jeu de tir boomer. Donc, pour la deuxième fois consécutive, nous sommes les pionniers de quelque chose. Interrogé sur ce que pense l’équipe de ce que Microsoft a réalisé dans le genre avec Age of Empires 4 en 2021, Vekovic note que « je n’ai pas vraiment joué à AoE IV, mais j’ai joué leurs titres précédents avec l’édition définitive – ils ont revigoré d’anciens titres avec des améliorations de la qualité de vie qui ont vraiment remis un peu RTS dans le courant dominant.
Cependant, Slipgate ne considère pas cela comme une menace pour son public. il considère plutôt le succès d’Age of Empires IV comme la preuve que « RTS n’est pas seulement recherché, mais aussi commercialement viable – donc nous n’aurons pas seulement 20 personnes qui y joueront, espérons-le! » Encore une fois, l’équipe souligne qu’elle est avant tout composée d’amateurs du genre. « En tant que joueurs RTS nous-mêmes, nous sommes si heureux de pouvoir jouer à nouveau, au lieu de simplement dépoussiérer les anciens CD et d’essayer de les faire fonctionner avec Windows 10. »
Tempest Rising est disponible sur Steam, avec une fenêtre de sortie approximative de 2023. En attendant, découvrez les meilleurs jeux de stratégie sur PC pour d’autres jeux afin de garder votre cerveau de gestion en marche.
Reportage supplémentaire de Richard Scott-Jones.