mardi, novembre 26, 2024

Les développeurs de STALKER 2 annoncent qu’ils n’utiliseront plus la NFT [Update]

Mise à jour 15h23 PT : Un peu moins d’une heure après avoir publié et supprimé un tweet justifiant la décision d’intégrer la technologie NFT dans le prochain STALKER 2, GSC Game World a publié une déclaration de suivi annonçant qu’il renonçait à l’utilisation des NFT.

« Nous vous entendons », écrit GSC Game World dans un nouveau communiqué. « Sur la base des commentaires que nous avons reçus, nous avons pris la décision d’annuler tout ce qui concerne NFT dans STALKER 2 », écrit le développeur.

GSC Game World avait fait l’objet d’un examen minutieux pour avoir annoncé l’utilisation de la technologie NFT dans son prochain jeu de tir. Les critiques disent que la NFT dans les jeux n’offre rien de tangible aux joueurs tout en alimentant un marché hautement spéculatif. Il existe également des préoccupations environnementales liées à la consommation d’énergie de NFT.

Consultez la déclaration complète de CSC Game World ci-dessous.

Histoire originale : STALKER 2: Le développeur de Heart of Chernobyl GSC Game World a répondu aux critiques pour son décision d’inclure les NFT dans son prochain jeu de tir à la première personne.

Dans un tweet maintenant supprimé à partir du compte de jeu officiel STALKER, GSC a expliqué sa décision d’inclure les NFT et a demandé aux fans de « nous entendre et de comprendre nos raisons ». On ne sait pas pourquoi GSC a supprimé le tweet peu de temps après sa publication jeudi après-midi, heure américaine, mais le sentiment général de la communauté semble être négatif, ou au mieux indifférent.

Voici une capture d’écran de la déclaration maintenant supprimée.

Tous les fonds que GSC tire de la vente de NFT iront aux coûts de développement du jeu, a déclaré GSC.

« Pourquoi avons-nous choisi NFT ? » la déclaration lit. « C’est une nouvelle technologie et nous sommes impatients de faire le NFT correctement, de donner à certains fans la possibilité d’entrer dans le jeu sans interférer avec l’expérience des autres joueurs. C’est pourquoi les jetons sont entièrement facultatifs et n’ont aucun impact sur le gameplay ou l’histoire (pas d’armes , quêtes, lieux, etc.) et ne peuvent être activés qu’avant la sortie du jeu [date]. »

GSC a déclaré qu’il faisait un certain nombre de NFT pour STALKER 2, mais un tirage particulier est un jeton qui permettra au propriétaire de devenir un PNJ dans le jeu, à condition qu’il puisse se rendre au studio de GSC en Ukraine après avoir enchéri avec succès sur le NFT. Une vente aux enchères aura lieu en janvier 2022, l’enchérisseur gagnant recevant le prix de devenir ce que GSC appelle un « métahumain » dans STALKER 2. L’enchérisseur gagnant pourra également vendre son jeton de prix à quelqu’un d’autre s’il le souhaite.

Autres NFT GSC prévoit d’inclure : des surnoms/noms de joueurs sur les objets ou l’architecture du jeu, des gants, des tatouages, des skins et des badges pour le mode multijoueur et des cartes à collectionner. GSC s’associe à la place de marché NFT « DMerket » pour faciliter les enchères et les cartes à collectionner.

GSC a ajouté que sa décision de s’associer à DMarket était influencée par le désir de minimiser les émissions de CO2 de la blockchain et d’autres effets nocifs.

En bref : GSC semble toujours mettre en œuvre des NFT dans STALKER 2 lors de son lancement en avril 2022.

Ubisoft Quartz – Comment fonctionne le système NFT basé sur la blockchain

Les NFT sont rapidement devenus un sujet de division et fréquemment tourné en dérision dans le monde du jeu vidéo et de la technologie. Les grands studios et des entreprises comme Ubisoft et Créateur de fables Peter Molyneux mettent en œuvre des NFT dans leurs jeux respectifs, y compris des produits cosmétiques simples et des achats plus élaborés.

« Hé mon frère, vous n’avez pas besoin de NFT ou de blockchain pour pré-vendre des éléments personnalisés uniques dans votre jeu », Randy Pitchford, fondateur et PDG de Gearbox. tweeté. « Je ne suis pas dans ce genre de chose parce que c’est une version un peu plus merdique du placement d’annonces. Mais c’est fait depuis des années et vous n’avez pas besoin de NFT pour le faire. Quoi qu’il en soit, j’adore votre travail ! »

Pendant ce temps, le patron de Xbox, Phil Spencer, a eu des propos désagréables pour la mise en œuvre de la blockchain et de la NFT, la qualifiant de « plus exploiteur que de divertissement ».

Joseph Knoop est scénariste/producteur pour IGN.

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