Les développeurs de Splitgate mettent fin au développement d’un jeu de tir populaire pour se concentrer sur la suite d’Unreal Engine 5

Les développeurs de Splitgate mettent fin au développement d'un jeu de tir populaire pour se concentrer sur la suite d'Unreal Engine 5

Le développeur 1047 Games a annoncé qu’il mettrait fin au développement des futures fonctionnalités de Spligate et qu’il créerait un nouveau jeu dans l’univers Splitegate à l’aide d’Unreal Engine 5.

« Après un examen attentif et de nombreuses délibérations, l’équipe de 1047 Games a déterminé que pour créer le jeu que les fans méritent – et pour le construire d’une manière qui n’essaie pas de moderniser et d’exploiter en direct un produit existant – nous mettons fin au développement de fonctionnalités sur Splitegate », a déclaré le studio dans un communiqué.

L’équipe souligne que le prochain jeu sera un jeu de tir et qu’il aura encore de nombreux portails, en plus d’être gratuit.

1047 Games poursuit : « Nous voulons être clairs sur le fait que Splitegate restera en ligne, tout comme vos objets et votre progression. En fait, nous lancerons un nouveau Battle Pass le 15 septembre – et il sera gratuit pour tout le monde en guise de remerciement pour avoir joué à Spligate.

Splitegate est sorti en 2019 en accès anticipé et est resté en version bêta depuis, avec des mises à jour de contenu régulières. La version bêta a été extrêmement populaire, avec des dizaines de milliers de joueurs qui se sont lancés dans le jeu. 1047 a également levé 100 millions de dollars de financement grâce à la popularité de Splitage.

Bien que la prise en charge de Splitgate se poursuive, ainsi que des mises à jour et des correctifs plus petits, la majorité des efforts seront consacrés à la création du tout nouveau jeu de tir dans l’univers Splitgate.

Dans notre revue Splitgate, nous avons dit : « Splitgate : Les armes à portail d’Arena Warfare transforment ce qui aurait été un tireur d’arène oubliable en l’un des plus intelligents auxquels j’ai joué depuis des années. »

George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @yinyangfooey

Source-58