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Les développeurs de Splatoon 3 expliquent comment Tricolor Turf Wars est né

Les développeurs de Splatoon 3 expliquent comment Tricolor Turf Wars est né

Posté le 24 juin 2023 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch

Splatoon 3 Tricolor Turf War

Splaton 3 a présenté Tricolor Turf Wars comme l’une de ses grandes nouvelles fonctionnalités, et les développeurs derrière le jeu ont maintenant discuté de la façon dont il est né.

Tricolor Turf War donne une tournure aux Splatfests qui ont commencé avec le tout premier jeu de la série. Au cours de la seconde moitié de ces événements, trois équipes s’affrontent en même temps et c’est à l’équipe en première place de se défendre dans le type de match 4-v-2-v-2.

Le réalisateur Shintaro Sato et le producteur Hisashi Nogami ont parlé de Tricolor Turf Wars dans Splatoon 3 dans le cadre d’un récent Famitsu entretien. Voici notre traduction :

Comment est né le mode Tricolor Turf War, où les joueurs se battent avec trois couleurs ?

Satou : Puisque c’est [Splatoon] 3, on pensait à des batailles tricolores pour commencer. Cependant, si nous ajoutions simplement une équipe supplémentaire au jeu de règles existant de Turf War, nous nous attendions à ce que divers problèmes surgissent, comme une équipe se liguant contre les deux autres. Parallèlement, tout en développant [Splatoon] 2, nous nous demandions si nous pouvions mettre en place des batailles asymétriques avec un côté attaquant et un côté défenseur.

Nous avons pensé que nous pourrions peut-être résoudre les deux problèmes en les mélangeant, et le résultat a été Tricolor Turf War.

Nogami : Plus d’ajustements devaient être faits par rapport aux batailles avec seulement deux couleurs, nous avons fini par devoir créer une carte Tricolor Turf War pour chaque Splatfest, mais je pense que cela a permis à des situations différentes de se produire à chaque fois.

Splatoon 3 est maintenant disponible sur Switch. Vous pouvez également lire ce que l’équipe a dit concernant le DLC du jeu ici.


Traduction fournie par SatsumaFS et Simon Griffin pour le compte de Nintendo Everything.

Source-101

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