Le développeur de Slay the Spire, Mega Crit, a publié un nouveau jeu de cartes Autobattler appelé Dancing Duelists. Le jeu est disponible gratuitement sur itch.io et présente un casting de différents personnages, tous avec leurs propres decks, que vous améliorez entre les danses avec de nouvelles cartes et capacités. C’est bien mieux que ce qu’il a le droit de l’être.
Ne vous méprenez pas : cela vient d’un game jam de trois semaines, et donc le noyau est là mais il y a une structure peu plus large, et j’ai rencontré un ou deux problèmes mineurs au cours de plusieurs passages. Mais il s’agit d’une aussi bonne preuve de concept que celle à laquelle vous jouerez, avec 10 personnages avec des styles de deck uniques, une gamme de bonus que vous appliquez au fur et à mesure de votre progression dans les danses, et la délicieuse astuce qui vous permet d’obtenir maîtrisé comme l’enfer.
Ma première tentative a été avec Disco Dan, dont la carte clé s’appelle spin : elle n’inflige qu’un seul dégât, mais permet ensuite de jouer une autre carte. Avec suffisamment de cartes dans votre deck et des cartes spécifiques qui peuvent le renforcer, vous pouvez tourner, tourner et tourner : le seul inconvénient est qu’après un certain nombre de tours, Dan a le vertige et le tour se termine.
Même dans ce cas, il s’agit d’une simplification de la façon dont vous pouvez créer ce personnage. Mais Disco Dan et moi ne nous sommes pas vraiment entendus, et après avoir été complètement frappé par un arbre auto-guérisseur, j’ai décidé d’essayer Boom Boxer. Maintenant, nous cuisinions au gaz. Ce personnage est un gros frappeur avec une mécanique de vigueur qui peut encore améliorer les dégâts, et après avoir remporté quelques danses, j’ai ajouté suffisamment de bonnes cartes et capacités pour transformer cette chose en Mike Tyson de l’ère principale.
Boom Boxer a perdu une danse mais a été tellement maîtrisé à la fin de la course que c’en était presque comique. Cependant, même cela n’était rien, à côté du clown que j’ai choisi ensuite, appelé Carnival Carry : tout ce qui concernait le jeu de plusieurs cartes, mes connaissances de Slay the Spire signifiaient que j’avais choisi la carte griffe plus tôt. Et tu sais quoi? La griffe fait toujours loi. Je pensais que Boom Boxer était devenu trop puissant, mais quelques choix de cartes chanceux ont fait de Carnival Carry une véritable terreur qui n’a pas perdu un match. Il je ne pouvais pas perdre un match.
Ce sentiment d’être imbattable, d’avoir un deck qui fonctionne presque trop bien ensemble, est le genre de sentiment que vous recherchez toujours chez les constructeurs de deck. Dancing Duelists en offre une dose rapide à chaque partie, chaque personnage étant apparemment capable de devenir ridiculement OP. Ce qui me convient parfaitement : il s’agit d’une expérience amusante, pas d’un FPS compétitif.
Dancing Duelists trouve son origine dans la récente et désastreuse controverse sur la structure tarifaire d’Unity. Mega Crit a créé son prochain jeu dans Unity mais, suite à l’annonce des changements, a publié la déclaration suivante en septembre :
« L’équipe Mega Crit a travaillé dur ces 2 dernières années sur un nouveau jeu. Mais contrairement à Slay the Spire, le moteur sur lequel nous l’avons développé est Unity.
« Malgré l’immense quantité de temps et d’efforts que notre équipe a déjà consacré au développement de notre nouveau titre, nous allons migrer vers un nouveau moteur à moins que les modifications ne soient complètement annulées et que les protections TOS ne soient mises en place.
« Nous n’avons jamais fait de déclaration publique auparavant. C’est dire à quel point vous avez merdé. »
Youza. Et Dancing Duellists est Mega Crit qui expérimente les alternatives, issues d’un game jam de trois semaines dans le moteur Godot. En fait, Mega Crit annonce parallèlement à cette version que Godot est « notre nouveau moteur officiel de choix ! »
Duellistes dansants est disponible pour Windows, Mac et Linux. Mega Crit dit que quiconque souhaite faire un don pour le jeu doit le diriger vers le fonds de développement du moteur Godot.