Les développeurs de Sifu parlent de ses 160 mouvements : « Chacun a été conçu pour une situation particulière »

Sifu a environ 160 mouvements à réaliser pour son personnage principal, chacun adapté à une situation particulière et minutieusement recréé à partir de performances réelles.

Une nouvelle vidéo des coulisses du développeur de Sifu, Sloclap, se penche sur le processus d’introduction des arts martiaux du personnage principal, basés sur la pratique réelle de Pak Mei, dans le jeu. Le directeur de l’animation de Sloclap, Kevin Roger, explique dans la vidéo que les performances post-animées des développeurs capturent des données, synchronisent l’action et ajoutent des « impacts réels » car ils ne laissent pas réellement les acteurs se frapper. En fin de compte, « le joueur doit être étonné à chaque coup de finition qu’il effectue ».

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