Les développeurs de Sifu parlent de ses 160 mouvements : « Chacun a été conçu pour une situation particulière »

Sifu a environ 160 mouvements pour son personnage principal, chacun adapté à une situation particulière et minutieusement recréé à partir de performances réelles.

Une nouvelle vidéo des coulisses du développeur de Sifu, Sloclap, explore le processus d’intégration des arts martiaux du personnage principal, basés sur la pratique réelle de Pak Mei, dans le jeu. Le directeur de l’animation de Sloclap, Kevin Roger, explique dans la vidéo que les performances réelles post-animées des développeurs capturent les données, synchronisent l’action et ajoutent des « impacts réels » puisqu’ils ne laissent pas les acteurs se frapper. Au final, « le joueur doit s’émerveiller à chaque coup de grâce qu’il exécute ».

Source link-49