Mina the Hollower est le prochain jeu du studio Shovel Knight Yacht Club Games, et il ressemble à un mélange incontournable des jeux originaux Zelda et Castlevania.
Comme vous l’avez peut-être deviné, l’aventurier 8 bits met en vedette Mina, notre héroïne de souris et un creux légendaire – essentiellement un érudit qui étudie la terre et ses ressources. Brandissant son fidèle fouet, Mina se dirige vers l’île de Tenebrous pour enquêter sur les perturbations qui ont désactivé les générateurs d’étincelles qu’elle a inventés et installés, et l’histoire descend dans ses racines d’horreur gothique à partir de là.
Mina the Hollower est décrite comme une fière « célébration des jeux anciens et nouveaux » et une « lettre d’amour pour les jeux portables », en particulier l’ère Game Boy Color. Il a le combat au fouet de Castlevania et le donjon de Zelda, et il est rehaussé par ce charme incomparable du Yacht Club.
Les inspirations de Castlevania ne deviennent plus importantes que lorsque vous creusez dans le combat. L’attaque au fouet de Mina, par exemple, « va assez loin, mais il lui faut un moment pour préparer l’attaque », ce qui est une caractéristique du rythme de l’action de Castlevania. Mina possède également une collection d’objets tels que des haches et des poignards jetables, et vous pouvez encore augmenter ses capacités avec des bibelots à collectionner et à équiper. Les commandes sont également à l’ancienne : déplacez-vous avec le D-pad, attaquez avec le bouton A et creusez (ou sautez brièvement) avec le bouton B. Le creusement vous rend également temporairement immunisé contre la plupart des attaques et vous permet d’accéder aux zones souterraines, mais vous ne pouvez évidemment pas creuser indéfiniment.
Curieusement, Yacht Club dit que Mina the Hollower peut rappeler à certains joueurs Bloodborne, et à part l’énorme distribution de monstres du jeu, le lien le plus clair ici semble être les os que Mina utilise pour l’argent et l’EXP. Vous pouvez obtenir plus d’os en battant des ennemis, en ouvrant des coffres et en trouvant d’autres secrets, mais « il y aura des moyens de perdre vos os », ce qui semblera familier aux fans des jeux de FromSoftware.
L’élément le plus impressionnant de Mina the Hollower est sans doute son engagement envers l’esthétique 8 bits. Il utilise une résolution de 256×144, qui est plus petite que Hollow Knight mais plus large que la Game Boy actuelle, avec des tuiles 8×8 limitées à seulement quatre couleurs chacune. Et bien qu’il modernise le look, son art de sprite est purement 2D sans mise à l’échelle ni rotation.
Selon le réalisateur Alec Faulkner, le dernier né du Yacht Club est toujours « en pleine production », et il vient tout juste de lancer son compagnon Démarreur campagne. À la surprise de personne, il a déjà dépassé son objectif initial. Yacht Club dit qu’il finance « la majorité » du jeu lui-même, ce qui suggère que le Kickstarter est principalement utilisé pour financer des extras comme le merch, proposer des précommandes précoces et impliquer les fans via des mises à jour de développement et des commentaires des bailleurs de fonds.
Mina the Hollower n’a pas encore de date de sortie finale, mais sa date de livraison Kickstarter est estimée à décembre 2023.
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