Les développeurs de Rocket League disent qu’ils sévissent contre les bots

Les développeurs de Rocket League disent qu'ils sévissent contre les bots

Je pense que lorsque tout le monde s’est mis à parler de l’avenir des « voitures autonomes », ils n’avaient pas Ligue de fusée robots à l’esprit.

Mais au cours des dernières semaines, le jeu a connu une augmentation du nombre de comptes utilisant des bots pour tricher lors de matchs en ligne. Jeudi, le développeur Psyonix a répondu à la controverse croissante et a déclaré que l’équipe avait pris des mesures contre un certain nombre de comptes utilisant des bots dans les matchs et introduit des fonctionnalités de rapport améliorées.

« Cette banwave devrait couvrir la grande majorité des comptes qui ont utilisé des bots depuis leur première apparition dans les matchs en ligne vers la fin de 2022, et nous continuerons à surveiller les bots et à prendre les mesures appropriées contre tous les joueurs/comptes qui les utilisent. De plus, pour nous aider à traiter les bots lors des prochains matchs, nous avons ajouté une raison de rapport « Tricherie » dans le jeu », a déclaré le compte officiel Psyonix Reddit.

L’annonce fait suite à un rapport de Wired, qui fait état d’un joueur de haut niveau qui a exprimé son inquiétude après avoir joué contre un bot. Dans Ligue de fusée, les joueurs jouent des matchs de football en tant que voitures et peuvent concourir localement en ligne lors de matchs. Il existe une scène compétitive dynamique où les joueurs participent à des tournois mondiaux. Selon un joueur d’élite, le nouveau bot ne serait probablement pas capable de battre un joueur plus expérimenté, mais pourrait servir de moyen pour un joueur de gravir facilement l’échelle compétitive en ligne de manière illégitime.

RLGym, un groupe de passionnés de codage Ligue de fusée les fans qui ont lancé une bibliothèque open source pour créer des bots sur Rocket League, créé la technologie. L’équipe a initialement conçu le bot comme un moyen pour les joueurs de s’entraîner et l’a nommé Nexto. RLGym l’a développé en utilisant une interface de programmation d’application (API) pour créer des bots que Psyonix a lancé en avril.

Quant à la suite, Psyonix a déclaré que l’équipe travaille actuellement sur une fonctionnalité anti-triche pour Ligue de fusée. Leur équipe d’ingénieurs est en train de le développer, mais l’entreprise en partagera davantage une fois qu’elle sera « plus proche de la mise en œuvre ».

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