Alors que le classique de l’horreur Resident Evil 4 fait peau neuve ce mois-ci, ne vous attendez pas au même traitement pour l’emblématique contrôleur de tronçonneuse du jeu.
Le contrôleur de tronçonneuse Resident Evil 4 est arrivé à une époque où de nombreuses sociétés de jeux expérimentaient différents types de contrôleurs et de périphériques étranges. Produit du début des années 2000, la manette de jeu recouverte de gore a été conçue pour le Resident Evil 4 original de 2005 sur Nintendo GameCube.
Le design est inoubliable à partir du moment où vous posez les yeux dessus. La base jaune vif tachée de sang est équipée de tous les boutons que vous attendez d’un contrôleur GameCube, et elle est connectée à la lame géante, sanglante et purement cosmétique de la tronçonneuse. Avec le remake de Resident Evil 4 qui doit sortir ce mois-ci, nous avons naturellement pensé qu’il était approprié de demander à Capcom un retour potentiel pour le contrôleur de tronçonneuse.
« Alors tout d’abord, merci de vous souvenir du contrôleur », a déclaré le producteur de Capcom, Yoshiaki Harabayashi, à IGN. « Je veux dire, c’était un excellent contrôleur à l’époque, mais malheureusement, nous ne sommes pas en mesure de recréer le contrôleur de tronçonneuse maintenant. »
« Je veux dire, l’une des choses qui nous arrête, c’est que nous sortons le jeu sur tant de plateformes en ce moment, donc c’est un obstacle pour nous. Et bien sûr, l’équipe s’est beaucoup concentrée sur le développement réel du jeu, donc cela a pris beaucoup de temps. Donc, malheureusement, pas de contrôleurs de tronçonneuse pour le moment.
Resident Evil 4 a été lancé en tant que console exclusive sur GameCube, ce qui signifie que le contrôleur Chainsaw ne devait être disponible qu’en une seule version pour correspondre à la disposition des boutons de cette console. Nous avons adoré son design et son emballage à l’époque, mais sa configuration de contrôle maladroite et ses sticks analogiques déséquilibrés le rendaient moins qu’idéal pour le jeu réel.
Resident Evil 4 arrive sur PlayStation 5, PS4, Xbox Series X|S et PC le 23 mars. Pour en savoir plus, consultez notre interview complète de Resident Evil 4 avec le réalisateur Yasuhiro Ampo et le producteur de Capcom Yoshiaki Harabayashi, où nous avons appris à parer, nouveaux mouvements de finition, quêtes secondaires facultatives, et plus encore.
Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.