Le Path of Exile original fait partie du panthéon des RPG d’action axés sur le butin, aux côtés de jeux comme Diablo et Titan Quest. Avec la suite à venir, Path of Exile 2, les développeurs de Grinding Gear Games prévoient de continuer avec l’accent mis sur l’original sur la création de personnages avec une variété de compétences et d’améliorations, mais vont encore plus loin avec une suite de nouvelles classes et un monde plus vaste. explorer.
Initialement prévu comme une refonte massive de l’actuel Path of Exile, le deuxième jeu sera désormais une suite autonome qui existera aux côtés de l’original – le tout dans le but d’offrir aux nouveaux joueurs et aux anciens joueurs une nouvelle aventure avec plus de monstruosités à éliminer. et un butin plus précieux à collecter
En discutant avec le directeur général de Grinding Gear Games, Chris Wilson, et le directeur du jeu Path of Exile 2, Jonathan Rogers, ils ont donné un aperçu de la classe Druide de la suite et jusqu’où vous pouvez pousser le personnage avec le système de gemmes de compétences révisé, et comment cela donne à Path of Exile. 2 une saveur unique par rapport aux autres jeux.
« Nous avons été très satisfaits de la réponse des fans depuis Exilecon, et la principale chose que nous en avons retenu est que les gens ont été surpris de voir à quel point le jeu est différent de l’original », a déclaré Wilson. « Cela a été un choc pour les gens de voir à quel point la campagne est plus grande et plus orientée vers l’action. Les gens pensaient simplement que ce serait une campagne similaire, ce qui n’est pas le cas. Avec la portée de la suite et la façon dont elle gère la progression dans » Au cours de la campagne, notre décision de séparer cela était très nécessaire, pour montrer aux gens à quel point Path of Exile 2 est un jeu différent. «
Chemin vers le succès
Les visuels et le rythme d’action plus rapide de Path of Exile 2 montrent un bond très significatif par rapport à l’original, qui a maintenant plus de 10 ans et qui continue de se développer avec des activités saisonnières et des extensions. Avec la suite, le jeu se concentre davantage sur une expérience coopérative traditionnelle en solo ou en groupe, qui, selon les développeurs, devait se démarquer de l’expérience mondiale en ligne de style MMO de Diablo 4.
L’une des nouvelles classes présentées récemment à la Gamescom 2023 était la classe Druide, que les développeurs ont présentée dans une démo étendue dans l’emplacement généré de manière procédurale connu sous le nom d’île de Kin dans l’acte 4 de Path of Exile 2. La suite a un objectif plus large. sur vous lors de rencontres rapides qui peuvent dégénérer rapidement. PoE2 comprend également de nouvelles innovations, telles qu’une esquive au combat pour aider à échapper aux ennemis, ce qui correspond au rythme plus orienté vers l’action du jeu.
Comme c’est la tradition dans les jeux de rôle fantastiques, la classe Druide est une classe axée sur la force et l’intelligence qui mélange les sorts magiques avec la force brute via des compétences de métamorphose. Dans Path of Exile 2, la classe Druide peut passer facilement de sa forme humaine à celle de l’ours, chacune avec ses compétences et ses attributs qui ouvrent la voie à des attaques combinées complexes contre les ennemis. Le druide a une manière astucieuse d’évoquer des sorts à zone d’effet et de déclencher une agression brute sur un coup de tête. Cela en fait une classe facile à maîtriser, mais avec l’approche de Path of Exile 2 en matière de réglage des personnages, vous pouvez faire monter ce personnage d’un cran significatif avec la possibilité d’ajouter des avantages d’autres classes.
Path of Exile 2 propose un système révisé de Skill Gem, qui permet aux joueurs d’attacher des gemmes imprégnées d’améliorations d’autres classes aux compétences de base et de les appliquer à leur personnage. Cette personnalisation supplémentaire a changé la donne dans l’original, et il est plus facile d’accéder à la suite grâce à un système de menus simplifié. Le directeur du jeu, Jonathan Rogers, a montré un exemple de personnalisation en appliquant une gemme de compétence dotée de la capacité de frappe sismique de la classe guerrière à la charge de l’ours du druide, créant ainsi des ondes de choc supplémentaires lorsque la bête traversait la foule.
Lors d’une rencontre avec un boss sur l’île de Kin, le druide a enchaîné les sorts d’éclairage et d’éruption volcanique puis s’est transformé en ours pour les pulvériser avec sa charge amplifiée. Honnêtement, cette personnalisation a donné à la classe Druide une véritable énergie de Boss, ce qui était très satisfaisant à voir. Ce sentiment de puissance, presque écrasante, fait partie de Path of Exile depuis ses débuts, et le directeur du jeu tenait beaucoup à conserver cet aspect pour la suite, qui ajoute encore plus de classes à expérimenter.
« Nous avons beaucoup appris de Path of Exile et d’une décennie de montée en puissance, nous savons donc quand les choses peuvent devenir incontrôlables pour les joueurs qui trouvent des configurations puissantes », explique Rogers à propos de l’équilibrage du gameplay. « Nous veillons beaucoup à ce que le gameplay et les différents systèmes soient suffisamment équilibrés à un point raisonnable, mais en même temps, tout le monde veut avoir l’impression de casser le jeu d’une manière ou d’une autre. »
« Nous voulons avoir le ridicule et le sentiment de détruire complètement cette chose sans pour autant tout submerger au point où elle ne fonctionne plus. L’équilibre est difficile, mais nous avons pas mal d’expérience maintenant. Nous voulons donc Je pourrai régler ça au fur et à mesure. »
La suite est un jeu plus net et plus rapide qui montre déjà des tonnes de promesses. À bien des égards, suite à l’accueil récent de Diablo 4, Path of Exile 2 pourrait finir par se trouver dans une position intéressante pour trouver un nouveau public de joueurs à la recherche d’un nouveau RPG d’action dans lequel se plonger lors de son lancement plus tard en 2024. concentrez-vous sur le fait que les joueurs ont le sentiment qu’ils peuvent affronter le monde entier, en offrant aux joueurs un fantasme de puissance amplifié avec des options approfondies pour régler votre héros, offre un grand potentiel pour un type spécial de RPG d’action.
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