Les éditeurs chinois NetEase ont acheté Grasshopper Manufacture, le studio japonais à l’origine de jeux stylés et fanfarons, notamment No More Heroes, The Silver Case et Killer7. Alors que NetEase a ses racines dans les jeux mobiles, ils ont investi dans des choses plus sophistiquées. Grasshopper a déclaré qu’avec l’argent de NetEase, ils prévoyaient de lancer « trois » jeux de fabrication Grasshopper « de qualité supérieure » au cours de la prochaine décennie.
Grasshopper a été formé en 1998, puis a été racheté par les éditeurs japonais GungHo Online Entertainment en 2013. Ils appartiennent désormais à NetEase.
« NetEase Games comprend les forces de Grasshopper Manufacture Inc. et est disposé à nous soutenir, et est un partenaire extrêmement fiable », a déclaré le fondateur et PDG de Grasshopper, Goichi Suda (alias Suda51) dans l’annonce de vendredi.
« NetEase Games sera principalement chargé de conseiller sur nos activités de planification d’entreprise et de fournir un financement suffisant pour le développement de jeux. Nous serons responsables de la créativité et de la production de jeux pour nous assurer que nous sommes en mesure de continuer à maintenir la » saveur de fabrication Grasshopper « . et la qualité du jeu pour laquelle nous sommes connus. De plus, nous bénéficierons également d’un solide soutien de la part de l’équipe NetEase composée de milliers d’artistes et d’experts techniques en termes d’art du jeu et d’assurance qualité. Nous tirerons le meilleur parti de ce soutien et nous nous efforcerons de offrir trois « jeux de fabrication de sauterelles » de qualité encore plus élevée à tous les joueurs au cours des dix prochaines années. »
La société chinoise était surtout connue pour développer des jeux mobiles comme Diablo Immortal ainsi que pour gérer les tâches de publication locales pour des jeux tels que Minecraft et Overwatch. Ils ont pris une nouvelle direction ces dernières années, notamment en publiant le combat au corps à corps Naraka: Bladepoint et en investissant dans Quantic Dream. La rumeur dit également qu’ils ont courtisé le directeur de longue date de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, pour créer une nouvelle équipe (à la suite de cette rumeur, il a quitté Sega, bien que ses prochaines étapes soient encore inconnues).
J’ai un faible pour Grasshopper et son attitude grossière. Ils sont complètement dans les excès absurdes, les connards impétueux, le gore, les jurons et les intrigues à la fois ridicules et traitées complètement au sérieux. Parfois moins amusant à jouer qu’on ne le pense, malheureusement. Mais mec, Killer7 a toujours l’air magnifique, et je suis toujours impressionné qu’il transforme la méga-nervosité en fraîcheur. Vous avez besoin de beaucoup de confiance et d’engagement pour y parvenir.
Le poignard à la troisième personne No More Heroes est arrivé sur PC cette année, après ses débuts sur Wii, ainsi que sa suite. Notre critique d’Ed’s No More Heroes a aimé les vibrations mais l’a trouvée identique – et pas la même sans les gestes de contrôle de mouvement de la Wii comme une branlette furieuse pour recharger le sabre laser de Travis. J’aimerais toujours voir une sortie PC pour No More Heroes 3, qui a frappé Switch en août avec une histoire d’extraterrestres qui tentent de conquérir la Terre en chevauchant l’engouement pour les super-héros de la culture pop.