Les développeurs de Nintendo ne visent pas à rendre Shigeru Miyamoto heureux avec leurs titres

Quel que soit le média, qu’il s’agisse de jeux vidéo, de télévision, de bandes dessinées, de films, de musique ou de quelque chose entre les deux, il y aura toujours une « relation tendue » entre la « vieille garde » et le « sang neuf ». Ce dernier doit être respecté pour tout ce qu’ils ont fait pour l’entreprise, tandis que l’autre est destiné à garder les choses à jour et potentiellement surpasser ceux qui les ont précédés. Dans le domaine de Nintendo, Shigeru Miyamoto est de loin le plus grand nom de l’entreprise. D’une certaine manière, il a contribué à créer l’entreprise, et ses personnages sont toujours les plus populaires parmi Mario, Link, Donkey Kong et d’autres.

Mais beaucoup de gens se demandent si Shigeru Miyamoto « influence » toujours les choses dans les coulisses comme il l’a fait dans le passé avec des franchises comme Star Fox, Paper Mario, et plus encore. Heureusement, nous avons une réponse à cette question du chef et directeur de la programmation Yuji Kando, qui a travaillé sur Pikmin 4. Il a parlé avec Informateur de jeu et dit ce qui suit :

Je me sens toujours honoré de pouvoir travailler avec M. Miyamoto. Cela dit, j’espère que les gens ne le prendront pas mal, mais nous ne travaillons pas sur un jeu dans le but de « rendre M. Miyamoto heureux ».

L’important est la profondeur de la discussion que nous pouvons avoir sur le jeu, et ces discussions sont le moment où nous voyons à quel point nous avons réfléchi à la conception du jeu. Donc, en ce sens, oui, nous devenons nerveux à l’idée d’entamer une discussion avec M. Miyamoto.

Alors oui, ils parlent toujours à Miyamoto, mais il n’a plus le « dernier mot » à ce sujet comme avant, et c’est peut-être pour le mieux.

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