Un nouveau personnage peut-il vraiment sortir de l’ombre projetée par l’imposant héritage de la Task Force 141 ? C’est quelque chose que nous nous sommes demandé après que le développeur Infinity Ward a révélé que Simon « Ghost » Riley, le capitaine John Price, Kyle « Gaz » Garrick et John « Soap » MacTavish – sans doute les unités d’opérations spéciales les plus appréciées de l’histoire du jeu – travailleront aux côtés d’un nouvel agent dans Call of Duty: Modern Warfare 2.
En ce qui concerne le colonel Alejandro Vargas, un opérateur des forces spéciales mexicaines nouveau dans la série repensée, Infinity Ward dit que l’authenticité est un outil clé dans l’arsenal du studio pour donner vie à ce personnage. « J’ai pris contact avec l’un de nos conseillers au Mexique et j’ai commencé par une question simple : « Si vous deviez vous retrouver dans un terrier avec quelqu’un, dans cette région du monde, avec cette ensemble particulier de problèmes et de préoccupations, qui serait-ce ? » Et ils m’ont donné un nom », se souvient le rédacteur en chef Brian Bloom. « Vous savez, Alejandro n’est pas basé sur cette personne, mais je lui ai parlé pendant environ 20 heures – il y avait tellement de choses à glaner. Il est réel, il est là-bas, littéralement là-bas en haute mer en ce moment, et si je vous disais qui est cette personne, ils me tueraient. »
Les limites de la Taskforce 141
Si jamais il y avait un signal pour arrêter de creuser des détails sur des agents militaires top secrets, ce serait celui-là. Heureusement, nous avons beaucoup d’autres terrains que nous pouvons couvrir. Une chose que Bloom tient à clarifier est que si Vargas est la clé de l’histoire de Modern Warfare 2 – qui voit la Task Force 141 envoyée à travers le monde pour affronter une «menace nouvellement alignée» – cet opérateur de niveau 1 n’est pas un officiel membre de The One-Four-One, et pour cause.
« Une grande partie de la construction du personnage d’Alejandro consistait à reconnaître que ses antécédents et sa trame de fond devaient être autonomes. Qu’il est important, même si 141 ne s’est jamais présenté. » Le directeur narratif Jeff Negus s’appuie sur cette idée, expliquant que le membre des forces spéciales mexicaines « aide à remplir cette idée que le 141 n’est pas partout tout le temps. Mais ils ont ces différents atouts – ces différents alliés dans différentes régions qui sont des experts où ils le sont et peuvent augmenter 141 pour pouvoir être aussi efficaces qu’ils peuvent l’être partout dans le monde. »
Nom : Alejandro VargasRang : ColonelAffiliation : Forces spéciales mexicainesChef : Los Vaqueros#modernwarfare2 #inteldrops pic.twitter.com/ku0Volzc5B17 août 2022
L’un des personnages chargés de rassembler ces atouts dans Modern Warfare 2 est Kate Laswell. C’est le chef de la station de la CIA vu pour la dernière fois dans le générique de clôture de Modern Warfare en 2019 discutant de la formation de la Task Force 141 autour d’une tasse de thé avec le capitaine Price. « Le rôle de Laswell s’est élargi dans Modern Warfare 2 », poursuit Bloom. « Elle est sortie de derrière le bureau et vous allez voir qu’elle va redevenir opérationnelle. »
Tout comme Bloom appellera l’un de ses experts au Mexique pour entrer en contact avec un soldat super secret qui peut aider à résoudre l’un des problèmes d’Infinity Ward, Laswell remplit un rôle similaire pour le capitaine Price et son équipe dans Modern Warfare 2. « C’est l’effet de halo de avoir besoin de quelqu’un pour vous aider dans une région du monde, puis Laswell disant « Je sais qui je vais appeler ! » Dans ce cas, Alejandro Vargas est à l’autre bout du fil. Negus ajoute: « Alejandro connaît Las Almas mieux que quiconque; c’est quelqu’un qui s’est battu là-bas de nombreuses façons et qui aide vraiment la Task Force 141 autant que 141 est là pour lui. »
Chasser l’authenticité
Le cadre de Las Almas, selon Bloom, est ce qui donne à Alejandro « son propre siège à la table, et un très important ». Le nouveau personnage agit non seulement comme un guide de la ville fictive de Las Almas pour la Task Force 141 – Bloom ajoute que les joueurs devraient être ravis de voir « la relation qu’Alejandro développe avec Soap and Ghost » – mais comme un narrateur fiable qui peut aider nous faciliter en tant qu’acteurs dans un conflit de grande envergure qui engloutit la région. C’est quelque chose que nous espérons voir plus sur Call of Duty Next, un grand événement organisé en septembre pour détailler plus en détail le prochain épisode de la série. En attendant, regardons la situation dans son ensemble.
Bloom et Negus tiennent à exprimer à quel point l’énergie a été investie pour s’assurer que tout dans Modern Warfare 2 est enraciné dans un reflet de la réalité. L’authenticité, m’a-t-on dit, est un objectif clé pour Infinity Ward – les équipes veulent faire le bien avec les régions, les gens et les conflits dont elles s’inspirent. « Nous avons essayé de nous assurer que les pays, les factions et les nationalités – réelles ou fictives – sont aussi bien documentés que possible. Et nous passons un moment incroyable à le faire », déclare Bloom. « Nous avons les meilleurs conseillers militaires de l’industrie, j’en suis sûr ; nous avons mis en place le proverbial rolodex ici, et nous adorons l’utiliser. »
Negus reprend le fil, expliquant que les recherches de l’équipe narrative s’étendent également au-delà du personnel militaire. « Juste pour tirer parti de ce que Brian a dit à propos de toutes les recherches qu’il a dû faire, et de toutes ces différentes personnes à qui il a parlé… quelque chose qui est en quelque sorte implicite dans tout cela, c’est à quel point nous nous soucions vraiment d’obtenir le Région [Mexico] à droite, et l’expression et la voix d’Alejandro vraiment droit. Il y a eu une tonne de recherches pour savoir comment les gens diraient les choses, quelle serait leur vision du monde dans différents scénarios. Brian dans ses recherches, et Alain Mesa dans sa préparation pour jouer Alejandro Vargas, ont vraiment apporté ce genre de force incroyable pour donner vie à cette perspective qui autrement ne serait pas nécessairement dans un jeu Call of Duty, ou dans ce jeu Call of Duty . »
« Nous nous soucions beaucoup de la bonne précision de ces détails », poursuit-il. « Et en s’assurant que non seulement dans la recherche et l’écriture, mais aussi dans la performance et dans la façon dont nous assemblons les scènes, de sorte que nous ayons l’impression de respecter les situations de différentes personnes et où différentes les gens sont dans le monde. »
Le fantôme de tout
Lorsque Modern Warfare 2 sera lancé le 28 octobre, nous verrons si Infinity Ward a été en mesure d’introduire un personnage qui peut se tenir au coude à coude avec la Task Force 141 dans le colonel Alejandro Vargas. Quant à savoir si Alejandro est capable de surpasser l’héritage de Ghost et de ses copains d’opérations secrètes, ce n’est pas quelque chose que le studio peut planifier, ni même anticiper – cela doit être décidé par les joueurs dans les mois et les années à venir.
« Il est difficile de ne pas penser au cache d’un personnage comme Ghost », déclare Negus, « mais lors de la création d’un personnage, je ne pense pas que nous essayons nécessairement de nous surpasser, ou de nous assurer qu’il est aussi bon que autre chose. Seulement que c’est aussi satisfaisant et substantiel que les autres. Lors de la création d’un nouveau personnage, il est tout aussi important de s’assurer qu’il a les bonnes motivations, qu’il prend les bonnes mesures parce que c’est ce qu’il ferait dans ces situations. Et je pense que si quelque chose va devenir au niveau de Ghost, et devenir emblématique de quelque manière que ce soit, ce ne sera pas parce que nous essayons de Fabriquer lui emblématique – ce serait parce qu’il est enraciné dans quelque chose de sincère, et quelque chose que les gens peuvent vraiment soutenir. »
« Et vous savez, à ce point », intervient Bloom, « il ne s’agit pas seulement de construire Alejandro sous le, et pardonnez le jeu de mots, spectre du fantôme, mais nous avons également travaillé pour ajouter plus de dynamique à Ghost et le rendre plus intéressant qu’il ne l’a jamais été. Et prenez quelque chose qui a une certaine taille et une certaine attente là-bas, et qui a ses propres dimensions, et développez cela. Donc, nous nous sommes mis au défi ici de faire une sorte de one-up … nous ne nous sommes pas contentés de nous reposer sur les lauriers de Ghost et de dire «nous devons amener tout le monde à cela». Nous essayions d’amener chaque personnage à un niveau supérieur. »
« Ouais », poursuit Negus, avec la dernière pensée de notre conversation, « et nous étions super ravis de choisir Samuel Roukin dans le rôle de Ghost. Nous ne pourrions pas être plus ravis de notre casting. Ils y apportent tellement, et la performance de Samuel en tant que Ghost. Ghost va secouer beaucoup de gens. »
Modern Warfare 2 devrait être lancé le PS5PS4, Xbox série XXbox One et PC le 28 octobre 2022. Pendant que vous attendez, revenez en arrière et jouez à l’un des meilleurs jeux Call of Duty.